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    <description>Pixels et préjugés s'intéresse à l'actualité du monde du jeu vidéo, mais aussi à ce qui fait débat, et aux coups de coeur et coups de gueule. Avec Hugo Prévost, Alexandre Boutet Dorval, Francis Beaudry, Louis-Gabriel Parent-Belzile et Sarah Lajournade. - Un podcast Pieuvre.ca</description>
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    <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 20:43:38 -0500</pubDate>
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      <title>Pixels et préjugés #43: Going Medieval</title>
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        <![CDATA[<p>Avez-vous ce qu'il faut pour faire survivre vos pauvres colons anglais coincés dans la forêt? Saurez-vous transformer votre village de départ en une ville fortifiée grandiose? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo et Louis-Gabriel discutent de <em>Going Medieval</em>, un jeu autant inspiré par l'excellent <em>Banished</em> que le cultissime <em>Rimworld</em>.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Avez-vous ce qu'il faut pour faire survivre vos pauvres colons anglais coincés dans la forêt? Saurez-vous transformer votre village de départ en une ville fortifiée grandiose? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo et Louis-Gabriel discutent de <em>Going Medieval</em>, un jeu autant inspiré par l'excellent <em>Banished</em> que le cultissime <em>Rimworld</em>.</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 20:43:35 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #42: comment vont les jeux québécois?</title>
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        <![CDATA[<p>À quelques jours du début de l'édition 2026 de la Célébration des jeux du Québec sur la plateforme Steam, comment va le jeu vidéo d'ici, au fait? Et qu'est-ce qui fait qu'un jeu est québécois? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo reçoit Kevin Chancey, directeur du marketing d’Indie Asylum, pour en parler.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>À quelques jours du début de l'édition 2026 de la Célébration des jeux du Québec sur la plateforme Steam, comment va le jeu vidéo d'ici, au fait? Et qu'est-ce qui fait qu'un jeu est québécois? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo reçoit Kevin Chancey, directeur du marketing d’Indie Asylum, pour en parler.</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:35:37 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>À quelques jours du début de l'édition 2026 de la Célébration des jeux du Québec sur la plateforme Steam, comment va le jeu vidéo d'ici, au fait? Et qu'est-ce qui fait qu'un jeu est québécois? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo reçoit Kevin Chancey, directeur du marketing d’Indie Asylum, pour en parler.</p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés 41: nos meilleurs jeux de 2025</title>
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        <![CDATA[<p>Pour clore l'année en beauté, quoi de mieux que de revenir sur les jeux qui nous ont marqués, en 2025? Pour l'occasion, Hugo Prévost et Patrick Robert font le point, dans cet épisode de <em>Pixels et préjugés</em>, et présentent chacun deux de leurs coups de coeur.</p><p>Les choix de Patrick:<br><a href="https://www.pieuvre.ca/2025/05/28/jeu-video-clair-obscur-expedition-33/"><em>Clair Obscur: Expedition 33</em></a><em><br></em><a href="https://www.pieuvre.ca/2025/10/26/jeux-video-ghost-yotei/"><em>Ghost of Yotei</em></a><em></em></p><p>Les choix de Hugo:<br><a href="https://www.pieuvre.ca/2025/11/25/jeux-video-cleared-hot-acces-anticipe/"><em>Cleared Hot</em></a><em><br></em><a href="https://www.pieuvre.ca/2025/09/01/jeux-video-podcast-pixels-prejuges-37-cosmoteer/"><em>Cosmoteer</em></a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 16 Dec 2025 21:50:00 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #40: The Last Caretaker</title>
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        <![CDATA[<p>Développé et publié par le studio finlandais Channel37, THE LAST CARETAKER vous confie la mission de sauver ce qui reste de l'humanité. Rien de moins! À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo s'aventure dans ce monde fait de vastes horizons, de machines rongées par la rouille et de multiples dangers pour notre robot, seul contre tous.</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 04 Nov 2025 22:47:56 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #39: Jump Space</title>
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        <![CDATA[<p>À l'aventure! Développé et publié par Keepsake Games, JUMP SPACE promet de l'action, de la tension, des combats spatiaux et du chaos coopératif. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo explique son vif intérêt pour ce titre aussi palpitant que surprenant.</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 21 Sep 2025 23:14:28 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #38: The Scouring</title>
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        <![CDATA[<p>Très largement inspiré par titre classique qu'est WARCRAFT 3, le jeu de stratégie en temps réel THE SCOURING tente de rappeler cette époque d'affrontements sanguinaires entre humains et orcs, le tout avec des mécaniques ayant fait leurs preuves. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo se penche sur ce titre en accès anticipé.</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 07 Sep 2025 13:37:38 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #37: Cosmoteer</title>
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        <![CDATA[<p><em>Cosmoteer</em> provoque une dépendance. Comment décrire autrement ce jeu de stratégie, de gestion, d'exploration et de tactique dans lequel il est si facile d'engloutir des dizaines d'heures? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo revient sur son expérience avec ce titre en accès anticipé encore imparfait, mais très prometteur.</p>]]>
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        <![CDATA[<p><em>Cosmoteer</em> provoque une dépendance. Comment décrire autrement ce jeu de stratégie, de gestion, d'exploration et de tactique dans lequel il est si facile d'engloutir des dizaines d'heures? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo revient sur son expérience avec ce titre en accès anticipé encore imparfait, mais très prometteur.</p>]]>
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      <pubDate>Mon, 01 Sep 2025 21:03:45 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p><em>Cosmoteer</em> provoque une dépendance. Comment décrire autrement ce jeu de stratégie, de gestion, d'exploration et de tactique dans lequel il est si facile d'engloutir des dizaines d'heures? À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo revient sur son expérience avec ce titre en accès anticipé encore imparfait, mais très prometteur.</p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #36: System Shock 2 et la folie des remasters</title>
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        <![CDATA[<p>Peu de temps après la sortie de la version remasterisée de SYSTEM SHOCK 2, gracieusté de Night Dive Studios, il est plus que jamais nécessaire de s'interroger sur la nécessité de ressortir des titres d'autrefois. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo reçoit Kazzie Charbonneau pour discuter de cette "folie des <em>remasters</em>".</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Peu de temps après la sortie de la version remasterisée de SYSTEM SHOCK 2, gracieusté de Night Dive Studios, il est plus que jamais nécessaire de s'interroger sur la nécessité de ressortir des titres d'autrefois. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo reçoit Kazzie Charbonneau pour discuter de cette "folie des <em>remasters</em>".</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 21:10:55 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Peu de temps après la sortie de la version remasterisée de SYSTEM SHOCK 2, gracieusté de Night Dive Studios, il est plus que jamais nécessaire de s'interroger sur la nécessité de ressortir des titres d'autrefois. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo reçoit Kazzie Charbonneau pour discuter de cette "folie des <em>remasters</em>".</p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #35: Oblivion Remastered</title>
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        <![CDATA[<p>Près de 20 ans après la sortie du jeu original, l'excellent OBLIVION a droit à une version remasterisée et une cure de jouvence, notamment sur le plan visuel. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo, Louis-Gabriel et Alexandre débattent des mérites et des défauts de cette nouvelle version de l'un des jeux cultes de Bethesda.<br> <br>***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr </p>]]>
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        <![CDATA[<p>Près de 20 ans après la sortie du jeu original, l'excellent OBLIVION a droit à une version remasterisée et une cure de jouvence, notamment sur le plan visuel. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo, Louis-Gabriel et Alexandre débattent des mérites et des défauts de cette nouvelle version de l'un des jeux cultes de Bethesda.<br> <br>***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr </p>]]>
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      <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 17:46:59 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Près de 20 ans après la sortie du jeu original, l'excellent OBLIVION a droit à une version remasterisée et une cure de jouvence, notamment sur le plan visuel. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo, Louis-Gabriel et Alexandre débattent des mérites et des défauts de cette nouvelle version de l'un des jeux cultes de Bethesda.<br> <br>***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr </p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #34: Assassin's Creed Shadows</title>
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        <![CDATA[<p>Plus récent épisode de la série phare d'Ubisoft, ASSASSIN'S CREED SHADOWS était attendu de pied ferme. Fort heureusement, explique Alexandre Boutet Dorval dans ce nouvel épisode de <em>Pixels et préjugés</em>, les développeurs du studio québécois du géant français ont fait du très bon travail, et le titre est largement à la hauteur des attentes.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr </p>]]>
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        <![CDATA[<p>Plus récent épisode de la série phare d'Ubisoft, ASSASSIN'S CREED SHADOWS était attendu de pied ferme. Fort heureusement, explique Alexandre Boutet Dorval dans ce nouvel épisode de <em>Pixels et préjugés</em>, les développeurs du studio québécois du géant français ont fait du très bon travail, et le titre est largement à la hauteur des attentes.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr </p>]]>
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      <pubDate>Fri, 21 Mar 2025 10:50:16 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Plus récent épisode de la série phare d'Ubisoft, ASSASSIN'S CREED SHADOWS était attendu de pied ferme. Fort heureusement, explique Alexandre Boutet Dorval dans ce nouvel épisode de <em>Pixels et préjugés</em>, les développeurs du studio québécois du géant français ont fait du très bon travail, et le titre est largement à la hauteur des attentes.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr </p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #33: notre année 2024 en jeux</title>
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        <![CDATA[<p>Après une année 2024 remplie de quelques bons jeux, mais aussi de plusieurs flops et de grandes déceptions, Hugo, Alexandre et Louis-Gabriel discutent des titres qu'ils ont particulièrement appréciés. Ceux, comme BALATRO, RIVEN VR et ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE, dans lesquels ils ont englouti beaucoup d'heures.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr   </p>]]>
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        <![CDATA[<p>Après une année 2024 remplie de quelques bons jeux, mais aussi de plusieurs flops et de grandes déceptions, Hugo, Alexandre et Louis-Gabriel discutent des titres qu'ils ont particulièrement appréciés. Ceux, comme BALATRO, RIVEN VR et ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE, dans lesquels ils ont englouti beaucoup d'heures.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr   </p>]]>
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      <pubDate>Sat, 07 Dec 2024 17:50:10 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Après une année 2024 remplie de quelques bons jeux, mais aussi de plusieurs flops et de grandes déceptions, Hugo, Alexandre et Louis-Gabriel discutent des titres qu'ils ont particulièrement appréciés. Ceux, comme BALATRO, RIVEN VR et ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE, dans lesquels ils ont englouti beaucoup d'heures.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr   </p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #32: Kim Berthiaume et le jeu Two Falls</title>
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      <itunes:title>Pixels et préjugés #32: Kim Berthiaume et le jeu Two Falls</itunes:title>
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      <description>
        <![CDATA[<p>Un jeu, une époque, mais deux perspectives: le titre <em>Two Falls</em>, récemment lancé, propose une aventure narrative où le joueur explore le territoire de la Nouvellve-France dans la peau d'une fille du roi, mais aussi d'un Innu. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo Prévost reçoit Kim Berthiaume, du studio Unreliable Narrators, pour parler du développement de ce jeu offrant un regard différent sur l'histoire et la culture autochtones.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr   </p>]]>
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        <![CDATA[<p>Un jeu, une époque, mais deux perspectives: le titre <em>Two Falls</em>, récemment lancé, propose une aventure narrative où le joueur explore le territoire de la Nouvellve-France dans la peau d'une fille du roi, mais aussi d'un Innu. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo Prévost reçoit Kim Berthiaume, du studio Unreliable Narrators, pour parler du développement de ce jeu offrant un regard différent sur l'histoire et la culture autochtones.</p><p> ***<br> Ce <a href="https://zencastr.com/?via=hugo">podcast</a> est enregistré à l'aide du service Zencastr. #madeonzencastr   </p>]]>
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      <pubDate>Sun, 17 Nov 2024 11:29:30 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #31: Jordan Mechner, l'homme qui raconte des histoires</title>
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        <![CDATA[<p><em>Karateka</em>, la saga <em>Prince of Persia</em>, le jeu d'aventure <em>The Last Express...</em> Jordan Mechner, qui a débuté sa carrière comme développeur de jeux vidéo alors qu'il était encore adolescent, n'a jamais rien fait à moitié. Toujours désireux de faire vivre des histoires aux joueurs, il a repoussé les limites technologiques de l'époque. Dans ce nouvel épisode de <em>Pixels et préjugés</em>, il s'entretient avec Hugo Prévost à propos de sa carrière, de sa passion pour les ambiances cinématographiques et de l'importance de garder la mémoire vivante.</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 12 Jun 2024 13:05:51 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #30: Helldivers 2</title>
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        <![CDATA[<p>Êtes-vous prêts à défendre la démocratie? Forts du succès de leur première version, les développeurs d'Arrowhead Game Studios ont récemment lancé HELLDIVERS 2, un jeu d'action et de tir à la troisième personne. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo Prévost, Patrick Robert et Louis-Gabriel Parent-Belzile examinent les raisons de ce succès planétaire.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Êtes-vous prêts à défendre la démocratie? Forts du succès de leur première version, les développeurs d'Arrowhead Game Studios ont récemment lancé HELLDIVERS 2, un jeu d'action et de tir à la troisième personne. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo Prévost, Patrick Robert et Louis-Gabriel Parent-Belzile examinent les raisons de ce succès planétaire.</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 14:00:03 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Êtes-vous prêts à défendre la démocratie? Forts du succès de leur première version, les développeurs d'Arrowhead Game Studios ont récemment lancé HELLDIVERS 2, un jeu d'action et de tir à la troisième personne. À <em>Pixels et préjugés</em>, Hugo Prévost, Patrick Robert et Louis-Gabriel Parent-Belzile examinent les raisons de ce succès planétaire.</p>]]>
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      <title>Dans les coulisses de Gameloft #04: la localisation, la clé du jeu</title>
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        <![CDATA[<p>Développer un jeu, c'est bien beau, mais il faut aussi s'assurer que tous puissent en profiter correctement. Voilà pourquoi la localisation est essentielle pour qu'un joueur québécois, tout comme un joueur japonais, ou encore américain, ait droit à une expérience complète. Dans cet épisode des <em>Coulisses de Gameloft</em>, Alexis Green-Painchaud, gestionnaire de la localisation, explique l'importance de son travail… et comment il gère ses heures de sommeil en gérant des studios partout dans le monde.</p><p><em>Cet épisode est une présentation de Gameloft.</em></p>]]>
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      <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 18:40:10 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Développer un jeu, c'est bien beau, mais il faut aussi s'assurer que tous puissent en profiter correctement. Voilà pourquoi la localisation est essentielle pour qu'un joueur québécois, tout comme un joueur japonais, ou encore américain, ait droit à une expérience complète. Dans cet épisode des <em>Coulisses de Gameloft</em>, Alexis Green-Painchaud, gestionnaire de la localisation, explique l'importance de son travail… et comment il gère ses heures de sommeil en gérant des studios partout dans le monde.</p><p><em>Cet épisode est une présentation de Gameloft.</em></p>]]>
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      <title>Dans les coulisses de Gameloft #03: l'importance du son</title>
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        <![CDATA[<p>Qu'est-ce qui fait le succès d'un jeu vidéo? Au-delà des visuels, des mécaniques et de l'histoire, il faut s'assurer que les joueurs soient immergés dans une ambiance sonore captivante, un enjeu encore plus important lorsque l'on développe des titres de plus en plus ambitieux et complexes. Dans cet épisode des <em>Coulisses de Gameloft</em>, Antoine Pelltier, Worldwide Audio Manager, nous parle de l'importance du son et de tout ce qui l'entoure.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Qu'est-ce qui fait le succès d'un jeu vidéo? Au-delà des visuels, des mécaniques et de l'histoire, il faut s'assurer que les joueurs soient immergés dans une ambiance sonore captivante, un enjeu encore plus important lorsque l'on développe des titres de plus en plus ambitieux et complexes. Dans cet épisode des <em>Coulisses de Gameloft</em>, Antoine Pelltier, Worldwide Audio Manager, nous parle de l'importance du son et de tout ce qui l'entoure.</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 18:40:01 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Qu'est-ce qui fait le succès d'un jeu vidéo? Au-delà des visuels, des mécaniques et de l'histoire, il faut s'assurer que les joueurs soient immergés dans une ambiance sonore captivante, un enjeu encore plus important lorsque l'on développe des titres de plus en plus ambitieux et complexes. Dans cet épisode des <em>Coulisses de Gameloft</em>, Antoine Pelltier, Worldwide Audio Manager, nous parle de l'importance du son et de tout ce qui l'entoure.</p>]]>
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      <title>Dans les coulisses de Gameloft #02: comment recruter les bonnes personnes?</title>
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        <![CDATA[<p>Pour développer de bons jeux vidéo, il faut trouver les meilleurs candidatures pour créer une équipe du tonnerre: voilà exactement le travaille d'Amandine Lainé, responsable du recrutement pour les Amériques chez Gameloft. Dans cet épisode des Coulisses de Gameloft, elle répond aux questions d'Hugo Prévost à propos de cette course mondiale aux talents et aux avantages dans l'industrie. <em>Cet épisode est commandité par Gameloft</em></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Pour développer de bons jeux vidéo, il faut trouver les meilleurs candidatures pour créer une équipe du tonnerre: voilà exactement le travaille d'Amandine Lainé, responsable du recrutement pour les Amériques chez Gameloft. Dans cet épisode des Coulisses de Gameloft, elle répond aux questions d'Hugo Prévost à propos de cette course mondiale aux talents et aux avantages dans l'industrie. <em>Cet épisode est commandité par Gameloft</em></p>]]>
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      <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 18:39:52 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Pour développer de bons jeux vidéo, il faut trouver les meilleurs candidatures pour créer une équipe du tonnerre: voilà exactement le travaille d'Amandine Lainé, responsable du recrutement pour les Amériques chez Gameloft. Dans cet épisode des Coulisses de Gameloft, elle répond aux questions d'Hugo Prévost à propos de cette course mondiale aux talents et aux avantages dans l'industrie. <em>Cet épisode est commandité par Gameloft</em></p>]]>
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      <title>Dans les coulisses de Gameloft #01: comment diriger un studio?</title>
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        <![CDATA[<p>Dans le cadre d'une nouvelle série intitulée “Dans les coulisses de Gameloft”, Matthieu Dupont, directeur du bureau de Montréal du studio de jeux vidéo, répond aux questions d'Hugo Prévost à propos de son travail et des défis liés au virage vers les consoles et les ordinateurs, dans la foulée du lancement du jeu Disney Dreamlight Valley. <em> Cet épisode est une présentation de Gameloft </em></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Dans le cadre d'une nouvelle série intitulée “Dans les coulisses de Gameloft”, Matthieu Dupont, directeur du bureau de Montréal du studio de jeux vidéo, répond aux questions d'Hugo Prévost à propos de son travail et des défis liés au virage vers les consoles et les ordinateurs, dans la foulée du lancement du jeu Disney Dreamlight Valley. <em> Cet épisode est une présentation de Gameloft </em></p>]]>
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      <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 18:39:41 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Dans le cadre d'une nouvelle série intitulée “Dans les coulisses de Gameloft”, Matthieu Dupont, directeur du bureau de Montréal du studio de jeux vidéo, répond aux questions d'Hugo Prévost à propos de son travail et des défis liés au virage vers les consoles et les ordinateurs, dans la foulée du lancement du jeu Disney Dreamlight Valley. <em> Cet épisode est une présentation de Gameloft </em></p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #29: nos meilleurs jeux de l'année 2023</title>
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        <![CDATA[<p>Pour célébrer la fin de l'année 2023, l'équipe de Pixels et préjugés vous présente ses choix en matière de meilleurs jeux. Tour à tour, Francis, Louis-Gabriel, Alexandre et Hugo discutent des mérites de <em>Grounded</em>, de <em>Frostpunk</em>, de <em>Halls of Torment</em>, de <em>Deceive, Inc</em>, de <em>Diablo IV</em>, de <em>Zelda: Tears of the Kingdom</em>, de <em>Death Must Die</em>, ou encore de <em>Baldur's Gate 3</em>, qui s'est couvert de gloire cette année.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Pour célébrer la fin de l'année 2023, l'équipe de Pixels et préjugés vous présente ses choix en matière de meilleurs jeux. Tour à tour, Francis, Louis-Gabriel, Alexandre et Hugo discutent des mérites de <em>Grounded</em>, de <em>Frostpunk</em>, de <em>Halls of Torment</em>, de <em>Deceive, Inc</em>, de <em>Diablo IV</em>, de <em>Zelda: Tears of the Kingdom</em>, de <em>Death Must Die</em>, ou encore de <em>Baldur's Gate 3</em>, qui s'est couvert de gloire cette année.</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 13 Dec 2023 19:56:06 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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        <![CDATA[<p>Pour célébrer la fin de l'année 2023, l'équipe de Pixels et préjugés vous présente ses choix en matière de meilleurs jeux. Tour à tour, Francis, Louis-Gabriel, Alexandre et Hugo discutent des mérites de <em>Grounded</em>, de <em>Frostpunk</em>, de <em>Halls of Torment</em>, de <em>Deceive, Inc</em>, de <em>Diablo IV</em>, de <em>Zelda: Tears of the Kingdom</em>, de <em>Death Must Die</em>, ou encore de <em>Baldur's Gate 3</em>, qui s'est couvert de gloire cette année.</p>]]>
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      <title>Pixels et préjugés #28: des jeux pour les Fêtes</title>
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        <![CDATA[<p>À l'approche du temps des Fêtes, l'équipe de Pixels et préjugés pige dans son sac de jeux destinés à faire lever le <em>party</em>, à multiplier les fous rires, et à créer des moments inoubliables, qu'ils soient alimentés par l'alcool ou pas. <em>Ultimate Chicken Horse</em>, <em>It Takes Two</em>, <em>Mario Kart</em> et une version moderne du karaoké sont de la partie!</p>]]>
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        <![CDATA[<p>À l'approche du temps des Fêtes, l'équipe de Pixels et préjugés pige dans son sac de jeux destinés à faire lever le <em>party</em>, à multiplier les fous rires, et à créer des moments inoubliables, qu'ils soient alimentés par l'alcool ou pas. <em>Ultimate Chicken Horse</em>, <em>It Takes Two</em>, <em>Mario Kart</em> et une version moderne du karaoké sont de la partie!</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 06 Dec 2023 21:34:00 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #27: Olivier Leclair et les Cauchemars d'octobre</title>
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        <![CDATA[<p>Après La Vallée qui murmure, Olivier Leclair, le directeur du Studio Chien d'Or, s'attaque à forte partie: la Crise d'octobre, en 1970, un moment charnière de l'histoire du Québec. À Pixels et préjugés, il répond aux question d'Hugo Prévost à propos de Cauchemars d'octobre, son prochain jeu, mais aussi sur l'importance de raconter l'histoire nationale du Québec via les jeux vidéo, un médium presque aussi vieux que cette crise politique majeure qui a ébranlé le pays en entier, il y a 53 ans.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Après La Vallée qui murmure, Olivier Leclair, le directeur du Studio Chien d'Or, s'attaque à forte partie: la Crise d'octobre, en 1970, un moment charnière de l'histoire du Québec. À Pixels et préjugés, il répond aux question d'Hugo Prévost à propos de Cauchemars d'octobre, son prochain jeu, mais aussi sur l'importance de raconter l'histoire nationale du Québec via les jeux vidéo, un médium presque aussi vieux que cette crise politique majeure qui a ébranlé le pays en entier, il y a 53 ans.</p>]]>
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      <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 20:40:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <itunes:subtitle>Après La Vallée qui murmure, Olivier Leclair, le directeur du Studio Chien d'Or, s'attaque à forte partie: la Crise d'octobre, en 1970, un moment charnière de l'histoire du Québec. À Pixels et préjugés, il répond aux question d'Hugo Prévost à propos de Ca</itunes:subtitle>
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      <title>Pixels et préjugés #26: Baldur's Gate 3</title>
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      <itunes:title>Pixels et préjugés #26: Baldur's Gate 3</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>Après plusieurs années en développement – et en accès anticipé –, Larian Studios semble avoir cassé le moule des jeux AAA avec Baldur's Gate 3, un tour de force vidéoludique. À Pixels et préjugés, Hugo, Francis et Louis-Gabriel discutent de ce qui pourrait bien être le jeu de l'année, voire le meilleur jeu de rôle, tout court.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Après plusieurs années en développement – et en accès anticipé –, Larian Studios semble avoir cassé le moule des jeux AAA avec Baldur's Gate 3, un tour de force vidéoludique. À Pixels et préjugés, Hugo, Francis et Louis-Gabriel discutent de ce qui pourrait bien être le jeu de l'année, voire le meilleur jeu de rôle, tout court.</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 20 Sep 2023 09:32:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #25: Diablo 4</title>
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        <![CDATA[<p>Lancé en grande pompe au début de juin, Diablo 4, la plus récente itération de la célèbre franchise de Blizzard, a ses passionnés et ses détracteurs. À Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Louis-Gabriel et Alex discutent des bons et des moins bons côtés de ce hack'n'slash, du contenu de la première saison, de l'infâme (?) mise à jour, et bien plus.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Lancé en grande pompe au début de juin, Diablo 4, la plus récente itération de la célèbre franchise de Blizzard, a ses passionnés et ses détracteurs. À Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Louis-Gabriel et Alex discutent des bons et des moins bons côtés de ce hack'n'slash, du contenu de la première saison, de l'infâme (?) mise à jour, et bien plus.</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 23 Jul 2023 12:42:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #24 : Legend of Zelda : Tears of the Kingdom</title>
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        <![CDATA[<p>Dix millions de copies vendues en trois jours : qu'est-ce qui explique le succès planétaire de Legend of Zelda : Tears of the Kingdom? À Pixels et préjugés, Hugo, Louis-Gabriel et Francis discutent de ce nouveau titre de chez Nintendo, et se penchent sur la course folle à la performance des jeux AAA.</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 25 May 2023 10:53:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #23 : Season : A Letter to the Future</title>
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        <![CDATA[<p>Dans un monde ayant subi un très grand changement, la jeune Estelle quitte son village isolé pour partir à la découverte de cette planète dont elle ignore presque tout. Pour le 23e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost s'entretient avec Sébastien Berton, lead designer pour le jeu Season : A Letter to the Future, de l'entreprise montréalaise Scavengers Studio.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Dans un monde ayant subi un très grand changement, la jeune Estelle quitte son village isolé pour partir à la découverte de cette planète dont elle ignore presque tout. Pour le 23e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost s'entretient avec Sébastien Berton, lead designer pour le jeu Season : A Letter to the Future, de l'entreprise montréalaise Scavengers Studio.</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 09:59:00 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #22 : Disney Dreamlight Valley</title>
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        <![CDATA[<p>Lancé à la fin de l'été dernier, le jeu Dreamlight Valley, une collaboration entre Disney et Gameloft, semble combiner le meilleur de deux mondes : l'univers des princesses et autres héros connus du monde de Disney, ainsi que le côté addictif et prenant d'Animal Crossing et autres titres du genre. Pour le 22e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Sarah Lajournade-Krug, Louis-Gabriel Parent-Belzile et Francis Beaudry discutent de ce jeu en accès anticipé, mais aussi des titres auxquels ils ont consacré beaucoup… beaucoup d'heures.</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 01 Feb 2023 20:37:00 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #21 : nos coups de coeur pour 2022</title>
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        <![CDATA[<p>À l'approche de la fin de l'année 2022, il est de tradition de revenir sur ce qui a marqué les 12 derniers mois. Et si des dizaines, voire des centaines de jeux ont fait leur place sur un marché plus que compétitif, certains titres ont particulièrement impressionné. Pour le 21e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Francis Beaudry, Alexandre Boutet Dorval et Louis-Gabriel Parent-Belzile présente chacun leur coup de coeur vidéoludique.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>À l'approche de la fin de l'année 2022, il est de tradition de revenir sur ce qui a marqué les 12 derniers mois. Et si des dizaines, voire des centaines de jeux ont fait leur place sur un marché plus que compétitif, certains titres ont particulièrement impressionné. Pour le 21e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Francis Beaudry, Alexandre Boutet Dorval et Louis-Gabriel Parent-Belzile présente chacun leur coup de coeur vidéoludique.</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 29 Nov 2022 11:19:00 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #20 : le monde immensément petit de Grounded</title>
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        <![CDATA[<p>Le genre des jeux de survie, avec de la construction et de l'accumulation de ressources à l'avenant, a fait ses preuves depuis belle lurette, et commence même à être un peu surchargé. Heureusement, les gens de chez Obsidian ont trouvé une excellente façon de changer la donne. Pour le 20e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost retrouve Francis Beaudry pour parler de Grounded, un jeu où tout se passe au ras du sol…</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 13 Oct 2022 23:52:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <itunes:subtitle>Le genre des jeux de survie, avec de la construction et de l'accumulation de ressources à l'avenant, a fait ses preuves depuis belle lurette, et commence même à être un peu surchargé. Heureusement, les gens de chez Obsidian ont trouvé une excellente façon</itunes:subtitle>
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      <title>Pixels et préjugés #19 : Raft et à la conquête d'Immortal Empires</title>
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        <![CDATA[<p>En pleine campagne électorale, il est important de ne pas oublier la crise climatique, tout en s'assurant de conquérir les fiefs de ses adversaires. Voilà pourquoi, pour ce 19e épisode de Pixels et préjugés, Francis Beaudry et Alexandre Boutet Dorval rejoignent Hugo Prévost pour discuter de Raft et du mode Immortal Empires de Total War : Warhammer 3.</p>]]>
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        <![CDATA[<p>En pleine campagne électorale, il est important de ne pas oublier la crise climatique, tout en s'assurant de conquérir les fiefs de ses adversaires. Voilà pourquoi, pour ce 19e épisode de Pixels et préjugés, Francis Beaudry et Alexandre Boutet Dorval rejoignent Hugo Prévost pour discuter de Raft et du mode Immortal Empires de Total War : Warhammer 3.</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 04 Sep 2022 18:57:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #18 : le projet Lorekheim</title>
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        <![CDATA[<p>Pour ce 18e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost rencontre Christopher Cimbaro, chef d'équipe technique chez Reflector Entertainment, qui vient parler du jeu Lorekheim : Rise of a Fallen World, un projet à saveur environnementale réalisé en partenariat avec des étudiants de l'école Isart Digital, à Montréal.</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 01 Sep 2022 11:38:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #17 : Hatoful Boyfriend et Doki Doki Litterature Club</title>
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        <![CDATA[<p>Les dating sims, genre mésestimé du jeu vidéo? Pour ce 17e épisode de Pixels et préjugés, Sarah Lajournade est de retour pour une autre série de jeux de séduction. Au menu, cette fois : Hatoful Boyfriend, Doki Doki Litterature Club et Sucker for Love. De quoi contenter les amateurs de pigeons, d'horreur et de... Cthulhu?</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Les dating sims, genre mésestimé du jeu vidéo? Pour ce 17e épisode de Pixels et préjugés, Sarah Lajournade est de retour pour une autre série de jeux de séduction. Au menu, cette fois : Hatoful Boyfriend, Doki Doki Litterature Club et Sucker for Love. De quoi contenter les amateurs de pigeons, d'horreur et de... Cthulhu?</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 02 Aug 2022 10:01:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <itunes:summary>Les dating sims, genre mésestimé du jeu vidéo? Pour ce 17e épisode de Pixels et préjugés, Sarah Lajournade est de retour pour une autre série de jeux de séduction. Au menu, cette fois : Hatoful Boyfriend, Doki Doki Litterature Club et Sucker for Love. De quoi contenter les amateurs de pigeons, d'horreur et de... Cthulhu?</itunes:summary>
      <itunes:subtitle>Les dating sims, genre mésestimé du jeu vidéo? Pour ce 17e épisode de Pixels et préjugés, Sarah Lajournade est de retour pour une autre série de jeux de séduction. Au menu, cette fois : Hatoful Boyfriend, Doki Doki Litterature Club et Sucker for Love. De </itunes:subtitle>
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      <title>Pixels et préjugés #16 : Eco et Project Warlock</title>
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        <![CDATA[<p>Pour passer le temps, en attendant de guérir de la COVID, Alex et Hugo ont chacun plongé dans un jeu. Pour le premier, il s'agit d'Eco, un jeu de gestion coopératif où chaque geste a un impact environnemental. Pour Hugo, c'est Project Warlock, 1 et 2, des FPS retro qui permettent de trucider des démons par centaines. Ils en discutent lors de ce 16e épisode de Pixels et préjugés.</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 22 Jul 2022 00:08:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #15 : Gotham Knights</title>
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        <![CDATA[<p>En prévision de la sortie, prévue en octobre, de Gotham Knights, un jeu de rôle en monde ouvert où on se glissera dans la peau de quatre justiciers masqués, après la mort de Batman, pour défendre la ville de Gotham, Hugo Prévost s'est entretenu avec Fleur Marty, productrice exécutive chez WB Games. Ne manquez pas cette entrevue dans le cadre du 15e épisode du podcast Pixels et préjugés!    </p>]]>
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      <pubDate>Mon, 20 Jun 2022 15:43:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #14 : Songs of Conquest</title>
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        <![CDATA[<p>Thaumaturges, lancez vos armées à la conquête de terres fantastiques : pour ce 14e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost et Louis-Gabriel Parent-Belzile s'intéressent à Songs of Conquest, un jeu de stratégie fantastique développé par Lavapotion qui plaira aux nostalgiques de la série Heroes of Might and Magic.</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 14 Jun 2022 09:34:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #13 : meurtriers, détectives et EA</title>
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        <![CDATA[Pour ce 13e épisode du podcast Pixels et préjugés, Alex revient sur son intérêt marqué pour le jeu Dead by Daylight, qui célèbre bientôt son sixième anniversaire. De son côté, Louis-Gabriel raconte ses aventures dans le monde tout aussi virtuel que dangereux de Gamedec. Enfin, Hugo pose la question : la vague de fusions et d'acquisitions touchant de très grands studios est-elle une bonne chose pour les joueurs?]]>
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        <![CDATA[Pour ce 13e épisode du podcast Pixels et préjugés, Alex revient sur son intérêt marqué pour le jeu Dead by Daylight, qui célèbre bientôt son sixième anniversaire. De son côté, Louis-Gabriel raconte ses aventures dans le monde tout aussi virtuel que dangereux de Gamedec. Enfin, Hugo pose la question : la vague de fusions et d'acquisitions touchant de très grands studios est-elle une bonne chose pour les joueurs?]]>
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      <pubDate>Thu, 26 May 2022 08:27:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #12: les 20 ans de Morrowind</title>
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        <![CDATA[<p>Le 1er mai 2022, Bethesda Softworks lançait Morrowind, un jeu de rôle qui allait révolutionner l'industrie. Vingt ans plus tard, Hugo Prévost, Louis-Gabriel Parent-Belzile et Francis Beaudry se réunissent pour parler de ce titre phare du monde des jeus vidéo.</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 26 Apr 2022 23:17:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés #11: Lost Ark, Vampire Survivors et Elden Ring</title>
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        <![CDATA[<p>Pour se changer les idées, quoi de mieux que des jeux où l'on meurt à répétition? À moins que l'on ne préfère consacrer des dizaines et des dizaines d'heures à amasser patiemment des items et des armes? Pour le 11e épisode de Pixels et préjugés, les trois animateurs du podcast parlent d'Elden Ring, de Vampire Survivors, de Life is Strange, de Lost Ark... et d'écouter des Français jouer à Worms sur Twitch en groupe.</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:14:00 -0500</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés – DLC #09: Total War Warhammer 3</title>
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        <![CDATA[<p>Préparez vos armées d'ours, vos hordes de démons, ou encore votre estomac insatiable, c'est le moment de se plonger dans Total War: Warhammer 3, la troisième et dernière déclinaison de la célèbre franchise de fantasy selon les développeurs de Creative Assembly. Pour l'occasion, Francis Beaudry rejoint Louis-Gabriel Parent-Belzile pour une critique de ce jeu.</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 09 Mar 2022 21:36:00 -0600</pubDate>
      <author>Pieuvre.ca</author>
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      <title>Pixels et préjugés – DLC #08: la musique à l'honneur chez Gameloft</title>
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        <![CDATA[<p>Pour la première fois en 21 ans, le géant des jeux mobiles Gameloft a lancé deux bandes sonores qui regroupent le meilleur des compositions des dernières années, ainsi que la trame sonore de la plus récente déclinaison du jeu The Oregon Trail. Hugo Prévost rencontre deux des compositeurs derrière ces créations musicales.</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 28 Jan 2022 10:34:00 -0600</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <itunes:summary>Pour la première fois en 21 ans, le géant des jeux mobiles Gameloft a lancé deux bandes sonores qui regroupent le meilleur des compositions des dernières années, ainsi que la trame sonore de la plus récente déclinaison du jeu The Oregon Trail. Hugo Prévost rencontre deux des compositeurs derrière ces créations musicales.</itunes:summary>
      <itunes:subtitle>Pour la première fois en 21 ans, le géant des jeux mobiles Gameloft a lancé deux bandes sonores qui regroupent le meilleur des compositions des dernières années, ainsi que la trame sonore de la plus récente déclinaison du jeu The Oregon Trail. Hugo Prévos</itunes:subtitle>
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      <title>Pixels et préjugés #10: nos attentes en 2022 et God of War</title>
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        <![CDATA[<p>Pour le premier épisode de 2022, l'équipe de Pixels et préjugés se tourne vers l'avenir et parle de ses attentes pour l'année à venir. Louis-Gabriel sort aussi sa meilleure imitation d'un dieu grec violent et critique l'adaptation PC de God of War, le jeu de 2018. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3u8OTe3</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Pour le premier épisode de 2022, l'équipe de Pixels et préjugés se tourne vers l'avenir et parle de ses attentes pour l'année à venir. Louis-Gabriel sort aussi sa meilleure imitation d'un dieu grec violent et critique l'adaptation PC de God of War, le jeu de 2018. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3u8OTe3</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 23 Jan 2022 21:32:00 -0600</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés DLC #07: Animal Crossing et Happy Home Paradise</title>
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        <![CDATA[<p>Pour le dernier épisode spécial de Pacman et préjugés de 2021, Hugo reçoit Sarah, qui vient parler du jeu à grand succès de Nintendo Animal Crossing: New Horizons, et de son plus récent DLC, Happy Home Paradise. Infos et liens supplémentaires ici-https://bit.ly/3DGHMdC</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 08 Dec 2021 20:03:00 -0600</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #09: les jeux de Netflix et Darkest Dungeon 2</title>
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        <![CDATA[<p>Après Apple et Amazon, voilà que Netflix se lance aussi dans les jeux vidéo; Alex, Hugo et Louis-Gabriel débattent de l'impact à prévoir de ce nouvel arrivant. Toujours dans le cadre de ce nouvel épisode de Pacman et préjugés, Alex s'est aventuré dans les sombres corridors de Darkest Dungeon 2, récemment lancé par Red Hook Studios. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3H5ahor</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 09 Nov 2021 14:25:00 -0600</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #08: les jeux vidéo à l'écran et Fallen Aces</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, Hugo, Louis-Gabriel et Alexandre débattent de la qualité des (très) nombreuses adaptations de jeux vidéo au cinéma, et l'on mélange chirurgie et combats dans un club jazz des années 1930. Informations et liens supplémentaires ici-https://bit.ly/3DyqfVu</p>]]>
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      <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 00:56:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés DLC #06: Dream Daddy et Monster Prom</title>
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        <![CDATA[<p>Envie d'un peu de flirt? Pour ce nouveau contenu supplémentaire de Pacman et préjugés, Sarah Krug raconte sa passion pour les dating sims, et plus particulièrement les jeux qui offrent la possibilité de jouer des personnages LGBTQ. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3CbC6YT</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 23:38:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #07: le mouvement #ADayOffTwitch</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, Hugo, Alex et Louis-Gabriel abordent la question de la haine et de la discrimination sur la plateforme Twitch, un phénomène qui a donné naissance au mouvement A Day Off Twitch. Louis-Gabriel présente aussi une critique du jeu Solasta: Crown of the Magister. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3jrIPHJ</p>]]>
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      <pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:50:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés DLC #05: GamePlay Space, l'incubateur en transformation</title>
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        <![CDATA[<p>Louis-Gabriel Parent-Belzile s'entretient avec Marie Laurence Sauvé, directrice de GamePlay Space, un incubateur pour studios indépendants sis au centre-ville de Montréal. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3sC6p7y</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 22 Aug 2021 19:27:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés DLC #04: Winds and Leaves</title>
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        <![CDATA[<p>Pour ce tout nouveau DLC, Alexandre Boutet Dorval s'entretient avec Alexandre Pernot Lopes, cofondateur et directeur créatif chez Trébuchet, un studio de jeux vidéo québécois. Ensemble, ils discutent de Winds and Leaves, un jeu en réalité virtuelle récemment lancé sur la plateforme PS VR. Liens et infos supplémentaires ici-https://bit.ly/3f68eUL</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 29 Jul 2021 19:20:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #06: Steam Deck et Kerbal Space Program</title>
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        <![CDATA[<p>Au diable le hot vax summer, c'est déjà le temps de penser à l'été 2022, alors qu'il sera possible de mettre la main sur la nouvelle console de Valve, le Steam Deck. Alex, Louis-Gabriel et Hugo discutent de cette grande annonce. Il est également question d'un jeu aux 10 années bien sonnées dans ce sixième épisode de Pacman et préjugés. Liens et contenus supplémentaires ici-https://bit.ly/3hM5JIL</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 18 Jul 2021 18:39:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <itunes:subtitle>Au diable le hot vax summer, c'est déjà le temps de penser à l'été 2022, alors qu'il sera possible de mettre la main sur la nouvelle console de Valve, le Steam Deck. Alex, Louis-Gabriel et Hugo discutent de cette grande annonce. Il est également question </itunes:subtitle>
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      <title>Pacman et préjugés – DLC #03: The Whispering Valley</title>
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        <![CDATA[Pour ce troisième DLC, Hugo Prévost rencontre Olivier Leclair, fondateur du studio Chien d'Or et créateur du jeu The Whispering Valley, un titre d'horreur en pointe et clique qui se déroule au Québec vers la fin du 19e siècle.]]>
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      <pubDate>Tue, 29 Jun 2021 20:54:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <itunes:subtitle>Pour ce troisième DLC, Hugo Prévost rencontre Olivier Leclair, fondateur du studio Chien d'Or et créateur du jeu The Whispering Valley, un titre d'horreur en pointe et clique qui se déroule au Québec vers la fin du 19e siècle.</itunes:subtitle>
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      <title>Pacman et préjugés #05: E3 2021 et Chivalry 2</title>
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        <![CDATA[<p>Pour ce 5e épisode, les gars de Pacman et préjugés reviennent sur les titres annoncés à l'E3, et Hugo s'amuse follement dans le jeu Chivalry 2. Liens et autres contenus ici-https://bit.ly/3wSDNIp</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 22 Jun 2021 23:19:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés – DLC #02: Subnautica Below Zero</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, c'est au tour de Louis-Gabriel Parent-Belzile de se tourner vers un autre chroniqueur, Francis Beaudry, pour parler de Subnautica: Below Zero, le successeur du jeu d'exploration sous-marine bien connu. Pour plus d'infos-https://bit.ly/3gK1Gwo</p>]]>
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      <pubDate>Mon, 21 Jun 2021 00:04:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <itunes:subtitle>Cette semaine, c'est au tour de Louis-Gabriel Parent-Belzile de se tourner vers un autre chroniqueur, Francis Beaudry, pour parler de Subnautica: Below Zero, le successeur du jeu d'exploration sous-marine bien connu. Pour plus d'infos-https://bit.ly/3gK1G</itunes:subtitle>
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      <title>Pacman et préjugés - DLC #01: Mass Effect Legendary Edition</title>
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        <![CDATA[<p>En direct de Rimouski, notre collaborateur spécial Jean-Philippe Guilbault nous donne son avis sur l'Édition légendaire de la célèbre trilogie Mass Effect. Retrouvez tous les liens mentionnés dans l'épisode-https://bit.ly/3xohJW7</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 13 Jun 2021 22:32:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #04: Pokémon Snap et Resident Evil Village</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, Sarah Krug vient nous parler du nouveau Pokémon Snap, Alex s'est aventuré dans le plus récent titre de la série Resident Evil, et Hugo continue de trouver qu'il écrit de bonnes ouvertures. Liens et contenus supplémentaires ici: https://bit.ly/3vKcAqW</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, Sarah Krug vient nous parler du nouveau Pokémon Snap, Alex s'est aventuré dans le plus récent titre de la série Resident Evil, et Hugo continue de trouver qu'il écrit de bonnes ouvertures. Liens et contenus supplémentaires ici: https://bit.ly/3vKcAqW</p>]]>
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      <pubDate>Tue, 01 Jun 2021 23:36:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #03: le Metaverse d'Epic, Knight Squad 2 et Simulacra</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, Hugo, Alex et Louis-Gabriel échangent sur le projet de "Metaverse" d'Epic Games, Alex critique le tout nouveau jeu Knight Squad 2, et Hugo tente de résoudre le mystère de Simulacra. En plus de découvrir que des armoires en vitre, ça crée de l'écho. Pour les liens mentionnés lors de l'épisode, cliquez ici: https://bit.ly/32Fbb87</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 22 Apr 2021 21:32:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés - Bonus #02 - Jeux préférés de Laurent LaSalle</title>
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        <![CDATA[<p>Dans le cadre de la chronique "Jeux préférés de...", Hugo Prévost s'entretient avec Laurent LaSalle, chroniqueur à Radio Talbot et à Moteur de recherche, ainsi que coprésentateur des chaînes YouTube et Twitch Le jeu c'est sérieux. Lisez l'entrevue ici: https://bit.ly/2Q7OyGj</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 20:55:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <title>Pacman et préjugés #02: Préservation des jeux et Control</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, pour le deuxième épisode, Alex, Louis-Gabriel et Hugo débattent de la volonté des studios de jeux de préserver (ou pas) leurs titres.</p><p>Louis-Gabriel vous présente aussi sa critique du jeu Control.</p><p>Retrouvez tous les liens mentionnés ici: https://bit.ly/3fR7l3l</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, pour le deuxième épisode, Alex, Louis-Gabriel et Hugo débattent de la volonté des studios de jeux de préserver (ou pas) leurs titres.</p><p>Louis-Gabriel vous présente aussi sa critique du jeu Control.</p><p>Retrouvez tous les liens mentionnés ici: https://bit.ly/3fR7l3l</p>]]>
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      <pubDate>Sun, 04 Apr 2021 20:27:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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      <itunes:subtitle>Cette semaine, pour le deuxième épisode, Alex, Louis-Gabriel et Hugo débattent de la volonté des studios de jeux de préserver (ou pas) leurs titres.Louis-Gabriel vous présente aussi sa critique du jeu Control.Retrouvez tous les liens mentionnés ici: https</itunes:subtitle>
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      <title>Pacman et préjugés - Bonus #01 - Tribute Games - Shredder's Revenge</title>
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        <![CDATA[<p>En bonus, cette semaine: l'entrevue de Hugo Prévost avec Frederic Gemus, de chez Tribute Games, à propos du jeu TMNT: Shredder's Revenge</p>

Pour lire l'article tiré de cette entrevue, rendez-vous ici: <a href="https://www.pieuvre.ca/2021/03/28/jeux-video-tribute-games-shredder-revenge-entrevue/">https://www.pieuvre.ca/2021/03/28/jeux-video-tribute-games-shredder-revenge-entrevue/</a>]]>
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        <![CDATA[<p>En bonus, cette semaine: l'entrevue de Hugo Prévost avec Frederic Gemus, de chez Tribute Games, à propos du jeu TMNT: Shredder's Revenge</p>

Pour lire l'article tiré de cette entrevue, rendez-vous ici: <a href="https://www.pieuvre.ca/2021/03/28/jeux-video-tribute-games-shredder-revenge-entrevue/">https://www.pieuvre.ca/2021/03/28/jeux-video-tribute-games-shredder-revenge-entrevue/</a>]]>
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      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 13:16:00 -0500</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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Pour lire l'article tiré de cette entrevue, rendez-vous ici: https://www.pieuvre.ca/2021/03/28/jeux-video-tribute-games-shredder-revenge-entrevue/</itunes:summary>
      <itunes:subtitle>En bonus, cette semaine: l'entrevue de Hugo Prévost avec Frederic Gemus, de chez Tribute Games, à propos du jeu TMNT: Shredder's Revenge

Pour lire l'article tiré de cette entrevue, rendez-vous ici: https://www.pieuvre.ca/2021/03/28/jeux-video-tribute-g</itunes:subtitle>
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      <title>Pacman et préjugés #01: Switch Pro et Through the Darkest of Times</title>
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        <![CDATA[<p>Cette semaine, débat sur l'intérêt envers l'éventuelle Switch Pro, de Nintendo, et Alex critique le jeu Through the Darkest of Times</p><p><br></p><p>3XJ2u2fFZSN0EMMFMaAo<br></p>]]>
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      <pubDate>Wed, 10 Mar 2021 11:37:00 -0600</pubDate>
      <author>Hugo Prévost</author>
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