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    <title>Azerty</title>
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    <description>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l'étudient, la critiquent ou y contribuent. Ensemble, nous discutons de comment les technologies transforment notre quotidien et ce qu’elles disent de nous. </description>
    <copyright>© 2026 Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</copyright>
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    <podcast:person role="Designer" href="https://azerty.transistor.fm/people/louis-nicolas-allain">Louis-Nicolas Allain</podcast:person>
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    <podcast:person role="Designer" href="https://azerty.transistor.fm/people/arnaud-caudal"> Arnaud Caudal</podcast:person>
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    <language>fr</language>
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:42:59 +0200</pubDate>
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      <title>Azerty</title>
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    <itunes:author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</itunes:author>
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    <itunes:keywords>société numérique, transformation digitale, communication numérique, organisation numérique, futur du numérique, exploration numérique, impact du numérique, experts de la tech, culture numérique, monde numérique, forêts de miroirs, promesses et désillusions du numérique, interviews narrées, critiques du numérique, évolution technologique, reflets numériques, humanité et technologie, guides du numérique, technologie et société, Rennes, Marseille</itunes:keywords>
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      <title>Pourquoi la tech ne suffit pas à faire la ville: une alter-métropolisation est possible, avec Alexandre Grondeau</title>
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        <![CDATA[<p>Caméra de surveillance, panneau publicitaire lumineux, arrêt de bus connecté. Il n'y a pas que nos espaces privés qui se sont vus colonisés par le numérique, il y a aussi la ville. Pourtant, on ne pense pas spontanément à la tech quand on parle d'urbanisme. Les villes se construisent autour de l'industrie, du commerce, du logement. La technologie n'y apparaît souvent que comme un outil de gestion, une couche supplémentaire posée sur l'existant.</p><p>C'est l'une des visions possibles. Mais est-ce vraiment le rôle de la technologie d'être au cœur de la façon dont on fabrique la ville au quotidien ?</p><p>Dans cet épisode, AZERTY échange avec Alexandre Grondeau, professeur de géographie urbaine au laboratoire TELEMME et auteur de <em>Altermétropolisation, une autre vi(ll)e est possible</em> chez LST Éditions. Il nous invite à repenser ce qu'il appelle "la fabrique urbaine", avec ou sans la technologie.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 06:30:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Le coût réel du cloud: balade sonore à Marseille, avec Le nuage était sous nos pieds</title>
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        <![CDATA[<p>On imagine souvent Internet comme un espace immatériel, un "nuage" sans ancrage réel. Pourtant, de la simple page Wikipédia à la dernière série sur Netflix, tout est stocké quelque part : dans des bâtiments bien concrets, faits de câbles, de métaux et de serveurs.</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, AZERTY vous emmène à Marseille, devenue en quelques années un carrefour stratégique du numérique, où des géants comme Digital Realty ont implanté plusieurs data centers.</p><p><br></p><p>À partir d’une balade urbaine organisée par le collectif <em>Le nuage était sous nos pieds</em>, on explore la matérialité d’Internet et les impacts bien réels de ces infrastructures sur les territoires qui les accueillent.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Retrouvez les travaux du collectif <em>Le nuage était sous nos pieds</em> sur <a href="https://lenuageetaitsousnospieds.org/">leur site web</a>.<br>Un grand merci à Clément Baudet pour ses prises de son.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 12:01:16 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Des “murmurations” féministes: comment on se mets en scène sur internet ? avec Sophie Barel</title>
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        <![CDATA[<p>Avec le web et les réseaux sociaux, le rapport à soi, à la manière dont on se raconte, à l’intimité et à son dévoilement a été quelque peu… bousculé. Le fait de disposer de notre propre « scène », d’un canal de diffusion accessible par toustes, a clairement changé la façon dont on parle de soi et comment on se représente. Internet a aussi changé la manière dont se construisent les imaginaires politiques, et ce n’est pas un hasard si des esthétiques comme le « girlboss » ou le « femi-nazi » émergent de ce croisement entre représentation de soi et féminisme.</p><p>Mais comment se fabriquent ces images en ligne ? Si le féminisme nous dit que « l'intime est politique », quelle place a l'intimité sur Internet ? Pour discuter féminisme, représentation et intime, nous avons rencontré Sophie Barel, docteure en science de l’information et de la communication à l’université Rennes 2 et autrice d'un thèse intitulée : <em>Des "murmurations". Mise en scène de soi et expression politique féministe : dire et montrer le corps sur les réseaux sociaux numériques</em>.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Merci à Roberta Rigo et Garance Poupon Joyeux pour leur relecture et leur précieux conseils concernant l'écriture de cet épisode.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Avec le web et les réseaux sociaux, le rapport à soi, à la manière dont on se raconte, à l’intimité et à son dévoilement a été quelque peu… bousculé. Le fait de disposer de notre propre « scène », d’un canal de diffusion accessible par toustes, a clairement changé la façon dont on parle de soi et comment on se représente. Internet a aussi changé la manière dont se construisent les imaginaires politiques, et ce n’est pas un hasard si des esthétiques comme le « girlboss » ou le « femi-nazi » émergent de ce croisement entre représentation de soi et féminisme.</p><p>Mais comment se fabriquent ces images en ligne ? Si le féminisme nous dit que « l'intime est politique », quelle place a l'intimité sur Internet ? Pour discuter féminisme, représentation et intime, nous avons rencontré Sophie Barel, docteure en science de l’information et de la communication à l’université Rennes 2 et autrice d'un thèse intitulée : <em>Des "murmurations". Mise en scène de soi et expression politique féministe : dire et montrer le corps sur les réseaux sociaux numériques</em>.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Merci à Roberta Rigo et Garance Poupon Joyeux pour leur relecture et leur précieux conseils concernant l'écriture de cet épisode.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <itunes:keywords>société numérique, transformation digitale, communication numérique, organisation numérique, futur du numérique, exploration numérique, impact du numérique, experts de la tech, culture numérique, monde numérique, forêts de miroirs, promesses et désillusions du numérique, interviews narrées, critiques du numérique, évolution technologique, reflets numériques, humanité et technologie, guides du numérique, technologie et société, Rennes, Marseille</itunes:keywords>
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      <title>Macron et les voleurs de s3xe, anthropologie d'une rumeur, avec Julien Bonhomme</title>
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        <![CDATA[<p>Habitués des réseaux sociaux, nous croisons chaque jour des rumeurs par dizaines : certaines très politiques, comme celle affirmant que Brigitte Macron serait née homme, d’autres plus locales, comme l’histoire d’un singe aperçu dans les Calanques à Marseille, et d’autres encore, plus déroutantes pour notre regard occidental, à l’image de ces récits africains sur des « vols de s3xes » attribués aux services secrets français. Évidemment, ce serait facile de prendre indépendamment ces rumeurs qui circulent sur la toile et de se dire « ce ne sont que des bêtises », mais si on s’y intéresse : pourquoi ces rumeurs sont-elles produites dans nos sociétés ? Que disent-elles de nous ? Quel lien existe-t-il entre les médias, internet et la propagation des rumeurs ?</p><p><br></p><p>À l’occasion du festival « Allez Savoir » à Marseille, Azerty a rencontré Julien Bonhomme, anthropologue africaniste et directeur d’études à l’EHESS, auteur notamment des <em>Voleurs de s3xe</em>, pour explorer ces questions.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Notre invité est Julien Bonhomme, il s'intéresse aux rumeurs et à la désinformation en Afrique, notamment à travers son étude <a href="https://laviedesidees.fr/Macron-et-les-voleurs-de-sexe">la rumeur des voleurs de s3xe</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Habitués des réseaux sociaux, nous croisons chaque jour des rumeurs par dizaines : certaines très politiques, comme celle affirmant que Brigitte Macron serait née homme, d’autres plus locales, comme l’histoire d’un singe aperçu dans les Calanques à Marseille, et d’autres encore, plus déroutantes pour notre regard occidental, à l’image de ces récits africains sur des « vols de s3xes » attribués aux services secrets français. Évidemment, ce serait facile de prendre indépendamment ces rumeurs qui circulent sur la toile et de se dire « ce ne sont que des bêtises », mais si on s’y intéresse : pourquoi ces rumeurs sont-elles produites dans nos sociétés ? Que disent-elles de nous ? Quel lien existe-t-il entre les médias, internet et la propagation des rumeurs ?</p><p><br></p><p>À l’occasion du festival « Allez Savoir » à Marseille, Azerty a rencontré Julien Bonhomme, anthropologue africaniste et directeur d’études à l’EHESS, auteur notamment des <em>Voleurs de s3xe</em>, pour explorer ces questions.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Notre invité est Julien Bonhomme, il s'intéresse aux rumeurs et à la désinformation en Afrique, notamment à travers son étude <a href="https://laviedesidees.fr/Macron-et-les-voleurs-de-sexe">la rumeur des voleurs de s3xe</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 27 Nov 2025 06:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Le numérique contre les limites planétaires, avec Olivier Ridoux</title>
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        <![CDATA[<p>On parle souvent d’écologie, mais plus rarement du rôle du numérique dans la crise environnementale. Pourtant, nos usages technologiques ont un coût bien réel : énergie, eau, minerais rares… la liste est longue. Entre dépendance collective et illusion d’un numérique “vert”, où en est-on vraiment ? Pour y voir plus clair, nous avons rencontré Olivier Ridoux, professeur à l’Université de Rennes, qui travaille depuis des années sur ces questions.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Notre invité est Olivier Ridoux, professeur à l'université de Rennes, retrouvez <a href="https://cv.hal.science/olivier-ridoux">ses travaux sur HAL</a>.</p><p>Pour aller plus loin sur ces sujets, on vous invite à écouter <a href="https://next.ink/podcast/ecosysteme-1-7-ce-que-la-tech-fait-a-la-planete/">Écosystème</a>, un podcast de Mathilde Saliou de Next.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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        <![CDATA[<p>On parle souvent d’écologie, mais plus rarement du rôle du numérique dans la crise environnementale. Pourtant, nos usages technologiques ont un coût bien réel : énergie, eau, minerais rares… la liste est longue. Entre dépendance collective et illusion d’un numérique “vert”, où en est-on vraiment ? Pour y voir plus clair, nous avons rencontré Olivier Ridoux, professeur à l’Université de Rennes, qui travaille depuis des années sur ces questions.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/"><strong>@azertypodcast</strong></a></p><p>Notre invité est Olivier Ridoux, professeur à l'université de Rennes, retrouvez <a href="https://cv.hal.science/olivier-ridoux">ses travaux sur HAL</a>.</p><p>Pour aller plus loin sur ces sujets, on vous invite à écouter <a href="https://next.ink/podcast/ecosysteme-1-7-ce-que-la-tech-fait-a-la-planete/">Écosystème</a>, un podcast de Mathilde Saliou de Next.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 23 Oct 2025 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Curseurs : penser collectivement la tech avec l’encre et le papier</title>
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        <![CDATA[<p>Au vu de la place qu’elles occupent dans nos vies quotidiennes, il est plus que jamais nécessaire de questionner les technologies, leurs promesses et les imaginaires qu’elles façonnent. Ces espaces de réflexion gagnent à être collectifs : c’est justement ce que propose l’association TacTic avec son journal <em>Curseurs</em>. Entre éducation populaire et médias, les discours technocritiques y trouvent des formes multiples et inventives. Pour en parler, nous avons rencontré Johan et Celo, deux membres de l’association à l’origine de ce journal papier consacré aux enjeux du numérique.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Nos invités sont Johan et Celo, salarié·e·s de l’association <a href="https://www.lamaisondelapaix.be/association/tactic/">TacTic</a>, éditrice du journal Curseurs.<br>Découvrez <a href="https://www.curseurs.be/">le journal Curseurs</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 25 Sep 2025 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Au vu de la place qu’elles occupent dans nos vies quotidiennes, il est plus que jamais nécessaire de questionner les technologies, leurs promesses et les imaginaires qu’elles façonnent. Ces espaces de réflexion gagnent à être collectifs : c’est justement ce que propose l’association TacTic avec son journal <em>Curseurs</em>. Entre éducation populaire et médias, les discours technocritiques y trouvent des formes multiples et inventives. Pour en parler, nous avons rencontré Johan et Celo, deux membres de l’association à l’origine de ce journal papier consacré aux enjeux du numérique.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Nos invités sont Johan et Celo, salarié·e·s de l’association <a href="https://www.lamaisondelapaix.be/association/tactic/">TacTic</a>, éditrice du journal Curseurs.<br>Découvrez <a href="https://www.curseurs.be/">le journal Curseurs</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation et réalisation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication par Louis-Nicolas Allain</p><p>Contact : azertypodcast@proton.me</p>]]>
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      <itunes:keywords>éducation populaire, éducation numérique, alternatives technologiques, journalisme, technocritique, pratiques collectives, revue indépendante sur les technologies, imprimer une revue papier sur la tech, graphisme engagé et critique technologique</itunes:keywords>
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      <title>[Rediff] Et si le Minitel avait permis un autre Internet ? Avec Bernard Marti</title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>S’intéresser aux technologies modernes de communication, c’est naturellement faire référence à Internet. En France, dès les années 80, les habitants disposaient déjà de leur propre réseau, capable de répondre à bon nombre des besoins aujourd’hui comblés par Internet. Ce réseau, le grand public y accédait grâce à une technologie devenue mythique : le Minitel.</p><p>Mais alors, pourquoi s’y intéresser aujourd’hui, à cette relique technologique, au-delà de la simple anecdote historique ?</p><p><br></p><p>Cet épisode raconte l’histoire du Minitel avec Bernard Marti, ancien directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes. Dans les années 70, il coordonne les travaux d’une équipe à l’origine du Minitel. Ensemble, nous échangeons sur la manière dont cette histoire montre qu’un autre numérique était possible, et bouscule certains mythes que l’on tient souvent pour acquis dans le monde de l’innovation.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Bernard Marti, anciennement directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes.</p><p>Si l’objet Minitel en lui-même vous intéresse, notre invité nous a recommandé de vous partager le <a href="https://www.museeminitel.fr/">Musée virtuel du Minitel</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>S’intéresser aux technologies modernes de communication, c’est naturellement faire référence à Internet. En France, dès les années 80, les habitants disposaient déjà de leur propre réseau, capable de répondre à bon nombre des besoins aujourd’hui comblés par Internet. Ce réseau, le grand public y accédait grâce à une technologie devenue mythique : le Minitel.</p><p>Mais alors, pourquoi s’y intéresser aujourd’hui, à cette relique technologique, au-delà de la simple anecdote historique ?</p><p><br></p><p>Cet épisode raconte l’histoire du Minitel avec Bernard Marti, ancien directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes. Dans les années 70, il coordonne les travaux d’une équipe à l’origine du Minitel. Ensemble, nous échangeons sur la manière dont cette histoire montre qu’un autre numérique était possible, et bouscule certains mythes que l’on tient souvent pour acquis dans le monde de l’innovation.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Bernard Marti, anciennement directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes.</p><p>Si l’objet Minitel en lui-même vous intéresse, notre invité nous a recommandé de vous partager le <a href="https://www.museeminitel.fr/">Musée virtuel du Minitel</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 28 Aug 2025 06:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>S’intéresser aux technologies modernes de communication, c’est naturellement faire référence à Internet. En France, dès les années 80, les habitants disposaient déjà de leur propre réseau, capable de répondre à bon nombre des besoins aujourd’hui comblés par Internet. Ce réseau, le grand public y accédait grâce à une technologie devenue mythique : le Minitel.</p><p>Mais alors, pourquoi s’y intéresser aujourd’hui, à cette relique technologique, au-delà de la simple anecdote historique ?</p><p><br></p><p>Cet épisode raconte l’histoire du Minitel avec Bernard Marti, ancien directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes. Dans les années 70, il coordonne les travaux d’une équipe à l’origine du Minitel. Ensemble, nous échangeons sur la manière dont cette histoire montre qu’un autre numérique était possible, et bouscule certains mythes que l’on tient souvent pour acquis dans le monde de l’innovation.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Bernard Marti, anciennement directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes.</p><p>Si l’objet Minitel en lui-même vous intéresse, notre invité nous a recommandé de vous partager le <a href="https://www.museeminitel.fr/">Musée virtuel du Minitel</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <itunes:keywords>société numérique, transformation digitale, communication numérique, organisation numérique, futur du numérique, exploration numérique, impact du numérique, experts de la tech, culture numérique, monde numérique, forêts de miroirs, promesses et désillusions du numérique, interviews narrées, critiques du numérique, évolution technologique, reflets numériques, humanité et technologie, guides du numérique, technologie et société, Rennes, Marseille</itunes:keywords>
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      <title>[Rediff] Construire une IA éthique et collective, avec Rafael Torres du LICA</title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>La bataille de l’IA fait rage, ça ne fait plus aucun doute, et c’est visible sur tous les fronts. Économie, politique, information, écologie… il n’y a pas un sujet dans lequel cette innovation technologique ne fait pas débat. Et c’est normal au regard du bouleversement qu’elle provoque. Mais au-delà des débats techniques et stratégiques, une question fondamentale se pose : peut-on concevoir une intelligence artificielle véritablement éthique ?</p><p><br></p><p>À Marseille, le LICA (Laboratoire d’Intelligence Collective et Artificielle) s’intéresse de près à cette question. Ce laboratoire de recherche-action co-crée des projets mêlant intelligence artificielle et intelligence collective, avec pour objectif de répondre concrètement aux enjeux sociétaux de notre époque. Pour discuter en nous recevons Rafael Torres, chef de projet IA éthique et numérique durable au LICA.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Rafael Torres est chef de projet IA éthique et numérique durable au <a href="https://www.lica-europe.org/">LICA</a>.<br>Suivre le le LICA sur Instagram : <a href="https://www.instagram.com/lica.europe/">@lica.europe</a></p><p>Sources :<br>Limites Numériques - <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/ai-forcing">Comment les entreprises de la tech nous forcent à utiliser l’IA</a><br>Seumboy, IA Artist et co-fondateur de la chaîne youtube/média <a href="https://www.youtube.com/channel/UCVuMMUfqEI448VKbkpuNPHQ">Histoires Crépues</a> : <a href="https://www.instagram.com/seumboy/">@seumboy</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>La bataille de l’IA fait rage, ça ne fait plus aucun doute, et c’est visible sur tous les fronts. Économie, politique, information, écologie… il n’y a pas un sujet dans lequel cette innovation technologique ne fait pas débat. Et c’est normal au regard du bouleversement qu’elle provoque. Mais au-delà des débats techniques et stratégiques, une question fondamentale se pose : peut-on concevoir une intelligence artificielle véritablement éthique ?</p><p><br></p><p>À Marseille, le LICA (Laboratoire d’Intelligence Collective et Artificielle) s’intéresse de près à cette question. Ce laboratoire de recherche-action co-crée des projets mêlant intelligence artificielle et intelligence collective, avec pour objectif de répondre concrètement aux enjeux sociétaux de notre époque. Pour discuter en nous recevons Rafael Torres, chef de projet IA éthique et numérique durable au LICA.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Rafael Torres est chef de projet IA éthique et numérique durable au <a href="https://www.lica-europe.org/">LICA</a>.<br>Suivre le le LICA sur Instagram : <a href="https://www.instagram.com/lica.europe/">@lica.europe</a></p><p>Sources :<br>Limites Numériques - <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/ai-forcing">Comment les entreprises de la tech nous forcent à utiliser l’IA</a><br>Seumboy, IA Artist et co-fondateur de la chaîne youtube/média <a href="https://www.youtube.com/channel/UCVuMMUfqEI448VKbkpuNPHQ">Histoires Crépues</a> : <a href="https://www.instagram.com/seumboy/">@seumboy</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 14 Aug 2025 06:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>[Rediff] Internet, haut-parleur du masculinisme ? avec Mathilde Saliou</title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Règle 30 : il n’y a pas de filles sur Internet. À elle seule, cette “règle”, dictée par le très sulfureux forum 4chan au début des années 2000, illustre le problème qu’a Internet avec les femmes. Comment en arrive-t-on là, à ce genre de “règle” définie sur un forum aussi influent ? Qui sont les personnes au cœur de cette haine en ligne ? Est-ce que, quelque part, les plateformes et les réseaux que nous utilisons ne favorisent pas l’exclusion ou le harcèlement de certains groupes d’individus ?</p><p>Dans cet épisode, on cherche à répondre à ces questions avec Mathilde Saliou, journaliste tech pour <em>Next</em> et autrice de <em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em>.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Mathilde Saliou, journaliste tech pour le média <a href="https://next.ink/">Next</a> et autrice du livre <a href="https://www.grasset.fr/livre/technofeminisme-9782246828822/"><em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em></a>, aux éditions Grasset.<br>Plus de liens sur son <a href="https://mathildesaliou.com/">site web</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Règle 30 : il n’y a pas de filles sur Internet. À elle seule, cette “règle”, dictée par le très sulfureux forum 4chan au début des années 2000, illustre le problème qu’a Internet avec les femmes. Comment en arrive-t-on là, à ce genre de “règle” définie sur un forum aussi influent ? Qui sont les personnes au cœur de cette haine en ligne ? Est-ce que, quelque part, les plateformes et les réseaux que nous utilisons ne favorisent pas l’exclusion ou le harcèlement de certains groupes d’individus ?</p><p>Dans cet épisode, on cherche à répondre à ces questions avec Mathilde Saliou, journaliste tech pour <em>Next</em> et autrice de <em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em>.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Mathilde Saliou, journaliste tech pour le média <a href="https://next.ink/">Next</a> et autrice du livre <a href="https://www.grasset.fr/livre/technofeminisme-9782246828822/"><em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em></a>, aux éditions Grasset.<br>Plus de liens sur son <a href="https://mathildesaliou.com/">site web</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 06:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>[Rediff] Le jeu vidéo est-il devenu “woke” ? Afroféminisme et JV avec Jennifer Lufau (Afrogameuses)</title>
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      <itunes:title>[Rediff] Le jeu vidéo est-il devenu “woke” ? Afroféminisme et JV avec Jennifer Lufau (Afrogameuses)</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.<br>Suivre Jennifer Lufau sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/invinciblejane/">@invinciblejane</a><br>Plus de liens sur son <a href="https://invinciblejane700058867.wordpress.com/">site web</a>.<br><a href="https://linktr.ee/afrogameuses">Suivre Afrogameuses</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.<br>Suivre Jennifer Lufau sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/invinciblejane/">@invinciblejane</a><br>Plus de liens sur son <a href="https://invinciblejane700058867.wordpress.com/">site web</a>.<br><a href="https://linktr.ee/afrogameuses">Suivre Afrogameuses</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 06:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.<br>Suivre Jennifer Lufau sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/invinciblejane/">@invinciblejane</a><br>Plus de liens sur son <a href="https://invinciblejane700058867.wordpress.com/">site web</a>.<br><a href="https://linktr.ee/afrogameuses">Suivre Afrogameuses</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <title>Au-delà de la Silicon Valley : une cartographie de la technocritique avec Irénée Régnauld</title>
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        <![CDATA[<p>La surveillance algorithmique, l’emprise des Big Tech, l’impact des écrans sur les enfants ou le déploiement de la 5G : autant de sujets qui appellent à un vrai débat. Comment penser et critiquer ces technologies sans tomber dans des oppositions simplistes ?</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, nous tentons une première esquisse des mouvements technocritiques avec Irénée Regnault, sociologue et cofondateur du Mouton numérique. Ensemble, nous explorons la diversité de ces voix et la manière dont elles interrogent la place des technologies dans nos vies.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Irénée Régnault, cofondateur du <a href="https://mouton-numerique.org/">Mouton Numérique</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 26 Jun 2025 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title> Anatomie de l'obsolescence : pourquoi nos appareils meurent si vite ? avec Edlira Nano de Limites Numériques</title>
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      <link>https://www.radiogrenouille.com/tous-les-programmes/azerty/</link>
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        <![CDATA[<p>Lorsqu’on parle « d’obsolescence », on pense naturellement aux ampoules et aux imprimantes conçues pour lâcher trop tôt. Mais si l’on décrète qu’un objet devient « inutilisable » dès qu’il ne suit plus le rythme effréné des nouveautés, que dit‑on de notre rapport à la consommation ? Dans un monde aux ressources finies, penser, questionner, critiquer ce renouvellement incessant devient indispensable.</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, on s’attaque à l’emblème même de cette course : le smartphone. Pourquoi nos terminaux de poche semblent‑ils, par construction, voués à être remplacés ? Pour le comprendre, nous échangeons avec Edlira Nano, doctorante en écologie numérique au sein de l’équipe de recherche Limites Numériques. Ensemble, nous discutons des mises à jour logicielles et des choix de conception qui condamnent prématurément nos smartphones, et explorons des pistes pour "faire autrement".</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Edlira Nano, dit Eda, chercheuse doctorante en écologie numérique au sein de l'équipe de recherche <a href="https://limitesnumeriques.fr/">limites numériques</a>.</p><p>Dans l'émission, nous citons un sondage mené par Limites numérique sur <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/sondage-obsolescence-smartphones">les personnes vivant avec un smartphone obsolète</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain<br></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Lorsqu’on parle « d’obsolescence », on pense naturellement aux ampoules et aux imprimantes conçues pour lâcher trop tôt. Mais si l’on décrète qu’un objet devient « inutilisable » dès qu’il ne suit plus le rythme effréné des nouveautés, que dit‑on de notre rapport à la consommation ? Dans un monde aux ressources finies, penser, questionner, critiquer ce renouvellement incessant devient indispensable.</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, on s’attaque à l’emblème même de cette course : le smartphone. Pourquoi nos terminaux de poche semblent‑ils, par construction, voués à être remplacés ? Pour le comprendre, nous échangeons avec Edlira Nano, doctorante en écologie numérique au sein de l’équipe de recherche Limites Numériques. Ensemble, nous discutons des mises à jour logicielles et des choix de conception qui condamnent prématurément nos smartphones, et explorons des pistes pour "faire autrement".</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Edlira Nano, dit Eda, chercheuse doctorante en écologie numérique au sein de l'équipe de recherche <a href="https://limitesnumeriques.fr/">limites numériques</a>.</p><p>Dans l'émission, nous citons un sondage mené par Limites numérique sur <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/sondage-obsolescence-smartphones">les personnes vivant avec un smartphone obsolète</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain<br></p>]]>
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      <pubDate>Thu, 22 May 2025 06:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>obsolescence programmée, sobriété numérique, Android, Apple,  Limites Numériques, déchet électronique, e-waste, droit à la réparation, impact écologique numérique, surconsommation numérique</itunes:keywords>
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      <title>Et si le Minitel avait permis un autre Internet ? Avec Bernard Marti</title>
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        <![CDATA[<p>S’intéresser aux technologies modernes de communication, c’est naturellement faire référence à Internet. En France, dès les années 80, les habitants disposaient déjà de leur propre réseau, capable de répondre à bon nombre des besoins aujourd’hui comblés par Internet. Ce réseau, le grand public y accédait grâce à une technologie devenue mythique : le Minitel.</p><p>Mais alors, pourquoi s’y intéresser aujourd’hui, à cette relique technologique, au-delà de la simple anecdote historique ?</p><p><br></p><p>Cet épisode raconte l’histoire du Minitel avec Bernard Marti, ancien directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes. Dans les années 70, il coordonne les travaux d’une équipe à l’origine du Minitel. Ensemble, nous échangeons sur la manière dont cette histoire montre qu’un autre numérique était possible, et bouscule certains mythes que l’on tient souvent pour acquis dans le monde de l’innovation.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Bernard Marti, anciennement directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes.</p><p>Si l’objet Minitel en lui-même vous intéresse, notre invité nous a recommandé de vous partager le <a href="https://www.museeminitel.fr/">Musée virtuel du Minitel</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>S’intéresser aux technologies modernes de communication, c’est naturellement faire référence à Internet. En France, dès les années 80, les habitants disposaient déjà de leur propre réseau, capable de répondre à bon nombre des besoins aujourd’hui comblés par Internet. Ce réseau, le grand public y accédait grâce à une technologie devenue mythique : le Minitel.</p><p>Mais alors, pourquoi s’y intéresser aujourd’hui, à cette relique technologique, au-delà de la simple anecdote historique ?</p><p><br></p><p>Cet épisode raconte l’histoire du Minitel avec Bernard Marti, ancien directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes. Dans les années 70, il coordonne les travaux d’une équipe à l’origine du Minitel. Ensemble, nous échangeons sur la manière dont cette histoire montre qu’un autre numérique était possible, et bouscule certains mythes que l’on tient souvent pour acquis dans le monde de l’innovation.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Bernard Marti, anciennement directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes.</p><p>Si l’objet Minitel en lui-même vous intéresse, notre invité nous a recommandé de vous partager le <a href="https://www.museeminitel.fr/">Musée virtuel du Minitel</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 06:30:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>S’intéresser aux technologies modernes de communication, c’est naturellement faire référence à Internet. En France, dès les années 80, les habitants disposaient déjà de leur propre réseau, capable de répondre à bon nombre des besoins aujourd’hui comblés par Internet. Ce réseau, le grand public y accédait grâce à une technologie devenue mythique : le Minitel.</p><p>Mais alors, pourquoi s’y intéresser aujourd’hui, à cette relique technologique, au-delà de la simple anecdote historique ?</p><p><br></p><p>Cet épisode raconte l’histoire du Minitel avec Bernard Marti, ancien directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes. Dans les années 70, il coordonne les travaux d’une équipe à l’origine du Minitel. Ensemble, nous échangeons sur la manière dont cette histoire montre qu’un autre numérique était possible, et bouscule certains mythes que l’on tient souvent pour acquis dans le monde de l’innovation.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Bernard Marti, anciennement directeur technique du Centre commun d’études de télévision et de télécommunications à Rennes.</p><p>Si l’objet Minitel en lui-même vous intéresse, notre invité nous a recommandé de vous partager le <a href="https://www.museeminitel.fr/">Musée virtuel du Minitel</a>.</p><p><br>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <title>Construire une IA éthique et collective, avec Rafael Torres du LICA</title>
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        <![CDATA[<p>La bataille de l’IA fait rage, ça ne fait plus aucun doute, et c’est visible sur tous les fronts. Économie, politique, information, écologie… il n’y a pas un sujet dans lequel cette innovation technologique ne fait pas débat. Et c’est normal au regard du bouleversement qu’elle provoque. Mais au-delà des débats techniques et stratégiques, une question fondamentale se pose : peut-on concevoir une intelligence artificielle véritablement éthique ?</p><p><br></p><p>À Marseille, le LICA (Laboratoire d’Intelligence Collective et Artificielle) s’intéresse de près à cette question. Ce laboratoire de recherche-action co-crée des projets mêlant intelligence artificielle et intelligence collective, avec pour objectif de répondre concrètement aux enjeux sociétaux de notre époque. Pour discuter en nous recevons Rafael Torres, chef de projet IA éthique et numérique durable au LICA.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Rafael Torres est chef de projet IA éthique et numérique durable au <a href="https://www.lica-europe.org/">LICA</a>.<br>Suivre le le LICA sur Instagram : <a href="https://www.instagram.com/lica.europe/">@lica.europe</a></p><p>Sources :<br>Limites Numériques - <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/ai-forcing">Comment les entreprises de la tech nous forcent à utiliser l’IA</a><br>Seumboy, IA Artist et co-fondateur de la chaîne youtube/média <a href="https://www.youtube.com/channel/UCVuMMUfqEI448VKbkpuNPHQ">Histoires Crépues</a> : <a href="https://www.instagram.com/seumboy/">@seumboy</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>La bataille de l’IA fait rage, ça ne fait plus aucun doute, et c’est visible sur tous les fronts. Économie, politique, information, écologie… il n’y a pas un sujet dans lequel cette innovation technologique ne fait pas débat. Et c’est normal au regard du bouleversement qu’elle provoque. Mais au-delà des débats techniques et stratégiques, une question fondamentale se pose : peut-on concevoir une intelligence artificielle véritablement éthique ?</p><p><br></p><p>À Marseille, le LICA (Laboratoire d’Intelligence Collective et Artificielle) s’intéresse de près à cette question. Ce laboratoire de recherche-action co-crée des projets mêlant intelligence artificielle et intelligence collective, avec pour objectif de répondre concrètement aux enjeux sociétaux de notre époque. Pour discuter en nous recevons Rafael Torres, chef de projet IA éthique et numérique durable au LICA.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Rafael Torres est chef de projet IA éthique et numérique durable au <a href="https://www.lica-europe.org/">LICA</a>.<br>Suivre le le LICA sur Instagram : <a href="https://www.instagram.com/lica.europe/">@lica.europe</a></p><p>Sources :<br>Limites Numériques - <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/ai-forcing">Comment les entreprises de la tech nous forcent à utiliser l’IA</a><br>Seumboy, IA Artist et co-fondateur de la chaîne youtube/média <a href="https://www.youtube.com/channel/UCVuMMUfqEI448VKbkpuNPHQ">Histoires Crépues</a> : <a href="https://www.instagram.com/seumboy/">@seumboy</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 27 Mar 2025 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>La bataille de l’IA fait rage, ça ne fait plus aucun doute, et c’est visible sur tous les fronts. Économie, politique, information, écologie… il n’y a pas un sujet dans lequel cette innovation technologique ne fait pas débat. Et c’est normal au regard du bouleversement qu’elle provoque. Mais au-delà des débats techniques et stratégiques, une question fondamentale se pose : peut-on concevoir une intelligence artificielle véritablement éthique ?</p><p><br></p><p>À Marseille, le LICA (Laboratoire d’Intelligence Collective et Artificielle) s’intéresse de près à cette question. Ce laboratoire de recherche-action co-crée des projets mêlant intelligence artificielle et intelligence collective, avec pour objectif de répondre concrètement aux enjeux sociétaux de notre époque. Pour discuter en nous recevons Rafael Torres, chef de projet IA éthique et numérique durable au LICA.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Rafael Torres est chef de projet IA éthique et numérique durable au <a href="https://www.lica-europe.org/">LICA</a>.<br>Suivre le le LICA sur Instagram : <a href="https://www.instagram.com/lica.europe/">@lica.europe</a></p><p>Sources :<br>Limites Numériques - <a href="https://limitesnumeriques.fr/travaux-productions/ai-forcing">Comment les entreprises de la tech nous forcent à utiliser l’IA</a><br>Seumboy, IA Artist et co-fondateur de la chaîne youtube/média <a href="https://www.youtube.com/channel/UCVuMMUfqEI448VKbkpuNPHQ">Histoires Crépues</a> : <a href="https://www.instagram.com/seumboy/">@seumboy</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <itunes:keywords>Intelligence collective, Démocratisation de l’IA, Intelligence artificielle, IA éthique, Open-source, Inclusion numérique, Éthique de l’intelligence artificielle</itunes:keywords>
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      <title>[Bonus] Chronique à JCSVO : Mais que fait la police ?</title>
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      <description>
        <![CDATA[<p>Le 17 février, nous étions invités dans l’émission <em>J’irais cracher sur vos ondes</em> de Radio C-Lab pour un featuring spécial, dédiée aux pratiques d’écriture en ligne. L’occasion pour nous d’échanger avec l’équipe sur divers sujets comme les communautés de fan fiction ou encore les jeux de rôle sur forum. De notre côté, nous avons proposé une chronique sur les polices d’écriture, dans laquelle nous racontons leur histoire, leurs faits et leurs méfaits ! On vous invite évidemment à écouter <a href="https://www.c-lab.fr/emission/jirai-cracher-sur-vos-ondes/jcsvo-feat-azerty-les-pratiques-decriture-en-ligne.html">l'émission complète</a> pour retrouver les chroniques de chacun.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Dans cet épisode spécial nous étions invité par l'émission J'irais cracher sur vos ondes retrouvez les ici :<br>-  <a href="https://www.instagram.com/jcsvo/">Instagram JCSVO</a><br>- <a href="https://www.c-lab.fr/emission/jirai-cracher-sur-vos-ondes.html">Site web</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Le 17 février, nous étions invités dans l’émission <em>J’irais cracher sur vos ondes</em> de Radio C-Lab pour un featuring spécial, dédiée aux pratiques d’écriture en ligne. L’occasion pour nous d’échanger avec l’équipe sur divers sujets comme les communautés de fan fiction ou encore les jeux de rôle sur forum. De notre côté, nous avons proposé une chronique sur les polices d’écriture, dans laquelle nous racontons leur histoire, leurs faits et leurs méfaits ! On vous invite évidemment à écouter <a href="https://www.c-lab.fr/emission/jirai-cracher-sur-vos-ondes/jcsvo-feat-azerty-les-pratiques-decriture-en-ligne.html">l'émission complète</a> pour retrouver les chroniques de chacun.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Dans cet épisode spécial nous étions invité par l'émission J'irais cracher sur vos ondes retrouvez les ici :<br>-  <a href="https://www.instagram.com/jcsvo/">Instagram JCSVO</a><br>- <a href="https://www.c-lab.fr/emission/jirai-cracher-sur-vos-ondes.html">Site web</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 21 Mar 2025 06:30:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Le 17 février, nous étions invités dans l’émission <em>J’irais cracher sur vos ondes</em> de Radio C-Lab pour un featuring spécial, dédiée aux pratiques d’écriture en ligne. L’occasion pour nous d’échanger avec l’équipe sur divers sujets comme les communautés de fan fiction ou encore les jeux de rôle sur forum. De notre côté, nous avons proposé une chronique sur les polices d’écriture, dans laquelle nous racontons leur histoire, leurs faits et leurs méfaits ! On vous invite évidemment à écouter <a href="https://www.c-lab.fr/emission/jirai-cracher-sur-vos-ondes/jcsvo-feat-azerty-les-pratiques-decriture-en-ligne.html">l'émission complète</a> pour retrouver les chroniques de chacun.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Dans cet épisode spécial nous étions invité par l'émission J'irais cracher sur vos ondes retrouvez les ici :<br>-  <a href="https://www.instagram.com/jcsvo/">Instagram JCSVO</a><br>- <a href="https://www.c-lab.fr/emission/jirai-cracher-sur-vos-ondes.html">Site web</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <itunes:keywords>société numérique, transformation digitale, communication numérique, organisation numérique, futur du numérique, exploration numérique, impact du numérique, experts de la tech, culture numérique, monde numérique, forêts de miroirs, promesses et désillusions du numérique, interviews narrées, critiques du numérique, évolution technologique, reflets numériques, humanité et technologie, guides du numérique, technologie et société, Rennes, Marseille</itunes:keywords>
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      <title>Exclusion et numérique : un lien inattendu ? avec Guillaume Senechal d'Entourage</title>
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        <![CDATA[<p>Et si le numérique, loin d’être un simple vecteur de progrès et de richesse, était aussi un outil essentiel pour celles et ceux qui vivent à la marge ? Dans cet épisode, on explore la place du numérique dans la vie des personnes exclues (SDF, exilé·e·s, précaires) et comment il peut être un levier d’inclusion. Pour en parler, on a rencontré Guillaume Senechal, Responsable communautés de l’antenne marseillaise d’Entourage, une association qui lutte contre l’exclusion en s’appuyant, entre autres, sur des applications solidaires.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Guillaume Senechal,Responsable communautés de l’antenne marseillaise d’Entourage<br>Plus d'information sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/entourage_paca/">@entourage_paca</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Et si le numérique, loin d’être un simple vecteur de progrès et de richesse, était aussi un outil essentiel pour celles et ceux qui vivent à la marge ? Dans cet épisode, on explore la place du numérique dans la vie des personnes exclues (SDF, exilé·e·s, précaires) et comment il peut être un levier d’inclusion. Pour en parler, on a rencontré Guillaume Senechal, Responsable communautés de l’antenne marseillaise d’Entourage, une association qui lutte contre l’exclusion en s’appuyant, entre autres, sur des applications solidaires.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Guillaume Senechal,Responsable communautés de l’antenne marseillaise d’Entourage<br>Plus d'information sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/entourage_paca/">@entourage_paca</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Fri, 28 Feb 2025 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Et si le numérique, loin d’être un simple vecteur de progrès et de richesse, était aussi un outil essentiel pour celles et ceux qui vivent à la marge ? Dans cet épisode, on explore la place du numérique dans la vie des personnes exclues (SDF, exilé·e·s, précaires) et comment il peut être un levier d’inclusion. Pour en parler, on a rencontré Guillaume Senechal, Responsable communautés de l’antenne marseillaise d’Entourage, une association qui lutte contre l’exclusion en s’appuyant, entre autres, sur des applications solidaires.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Guillaume Senechal,Responsable communautés de l’antenne marseillaise d’Entourage<br>Plus d'information sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/entourage_paca/">@entourage_paca</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <title>Internet, haut-parleur du masculinisme ? avec Mathilde Saliou</title>
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        <![CDATA[<p>Règle 30 : il n’y a pas de filles sur Internet. À elle seule, cette “règle”, dictée par le très sulfureux forum 4chan au début des années 2000, illustre le problème qu’a Internet avec les femmes. Comment en arrive-t-on là, à ce genre de “règle” définie sur un forum aussi influent ? Qui sont les personnes au cœur de cette haine en ligne ? Est-ce que, quelque part, les plateformes et les réseaux que nous utilisons ne favorisent pas l’exclusion ou le harcèlement de certains groupes d’individus ?</p><p>Dans cet épisode, on cherche à répondre à ces questions avec Mathilde Saliou, journaliste tech pour <em>Next</em> et autrice de <em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em>.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Mathilde Saliou, journaliste tech pour le média <a href="https://next.ink/">Next</a> et autrice du livre <a href="https://www.grasset.fr/livre/technofeminisme-9782246828822/"><em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em></a>, aux éditions Grasset.<br>Plus de liens sur son <a href="https://mathildesaliou.com/">site web</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Règle 30 : il n’y a pas de filles sur Internet. À elle seule, cette “règle”, dictée par le très sulfureux forum 4chan au début des années 2000, illustre le problème qu’a Internet avec les femmes. Comment en arrive-t-on là, à ce genre de “règle” définie sur un forum aussi influent ? Qui sont les personnes au cœur de cette haine en ligne ? Est-ce que, quelque part, les plateformes et les réseaux que nous utilisons ne favorisent pas l’exclusion ou le harcèlement de certains groupes d’individus ?</p><p>Dans cet épisode, on cherche à répondre à ces questions avec Mathilde Saliou, journaliste tech pour <em>Next</em> et autrice de <em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em>.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Mathilde Saliou, journaliste tech pour le média <a href="https://next.ink/">Next</a> et autrice du livre <a href="https://www.grasset.fr/livre/technofeminisme-9782246828822/"><em>Technoféminisme : Comment le numérique aggrave les inégalités</em></a>, aux éditions Grasset.<br>Plus de liens sur son <a href="https://mathildesaliou.com/">site web</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 23 Jan 2025 08:12:04 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Contre-histoire d'internet, avec Félix Tréguer</title>
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        <![CDATA[<p>29 octobre 1969, ARPANET, le premier réseau à transfert de paquets, voit le jour dans les bureaux américains de la DARPA, une agence de projets de recherche pour la défense. Cette date signe la naissance du réseau des réseaux : Internet. Pour autant, est-ce que le début de cette histoire correspond réellement aux débuts d’Internet ? Si l’on aime raconter cette histoire d’un Internet militaire,qui aurait été récupéré par les hippies à des fins d'abord humanistes, il existe des récits alternatifs, plus critiques, voire même une contre-histoire.</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, nous recevons Félix Tréguer, membre de La Quadrature du Net et sociologue, pour échanger sur les thématiques et les analyses de son livre <em>Contre-histoire d’Internet, du XVe siècle à nos jours</em>.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Félix Téguer, chercher associé au Centre Internet et Société du CNRS et membre de la Quadrature du Net.<br>Suivre la Quadrature du net sur son <a href="https://www.laquadrature.net/">site web</a>.<br>Retrouvez les deux derniers ouvrages de Félix Tréguer : <br>- <a href="https://agone.org/livre/contre-histoire-dinternet/">Contre-histoire d'internet</a><br>- <a href="https://www.editionsdivergences.com/livre/technopolice">Technopolice</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>29 octobre 1969, ARPANET, le premier réseau à transfert de paquets, voit le jour dans les bureaux américains de la DARPA, une agence de projets de recherche pour la défense. Cette date signe la naissance du réseau des réseaux : Internet. Pour autant, est-ce que le début de cette histoire correspond réellement aux débuts d’Internet ? Si l’on aime raconter cette histoire d’un Internet militaire,qui aurait été récupéré par les hippies à des fins d'abord humanistes, il existe des récits alternatifs, plus critiques, voire même une contre-histoire.</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, nous recevons Félix Tréguer, membre de La Quadrature du Net et sociologue, pour échanger sur les thématiques et les analyses de son livre <em>Contre-histoire d’Internet, du XVe siècle à nos jours</em>.</p><p><br>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Félix Téguer, chercher associé au Centre Internet et Société du CNRS et membre de la Quadrature du Net.<br>Suivre la Quadrature du net sur son <a href="https://www.laquadrature.net/">site web</a>.<br>Retrouvez les deux derniers ouvrages de Félix Tréguer : <br>- <a href="https://agone.org/livre/contre-histoire-dinternet/">Contre-histoire d'internet</a><br>- <a href="https://www.editionsdivergences.com/livre/technopolice">Technopolice</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Mon, 16 Dec 2024 10:05:09 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>Internet, DARPA, naissance d’Internet, Félix Tréguer, Contre-histoire d’Internet, XVe siècle, Centre Internet et Société, La Quadrature du Net, défense des libertés numériques, numérique, surveillance, contrôle d’État, utopies numériques, espace public, Technopolice, intelligence artificielle, surveillance policière, histoire du numérique, sociologie, critique technologique, utopies </itunes:keywords>
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      <title>Le jeu vidéo est-il devenu “woke” ? Afroféminisme et JV avec Jennifer Lufau (Afrogameuses)</title>
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        <![CDATA[<p>Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.<br>Suivre Jennifer Lufau sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/invinciblejane/">@invinciblejane</a><br>Plus de liens sur son <a href="https://invinciblejane700058867.wordpress.com/">site web</a>.<br><a href="https://linktr.ee/afrogameuses">Suivre Afrogameuses</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.<br>Suivre Jennifer Lufau sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/invinciblejane/">@invinciblejane</a><br>Plus de liens sur son <a href="https://invinciblejane700058867.wordpress.com/">site web</a>.<br><a href="https://linktr.ee/afrogameuses">Suivre Afrogameuses</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 28 Nov 2024 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.<br>Suivre Jennifer Lufau sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/invinciblejane/">@invinciblejane</a><br>Plus de liens sur son <a href="https://invinciblejane700058867.wordpress.com/">site web</a>.<br><a href="https://linktr.ee/afrogameuses">Suivre Afrogameuses</a>.</p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <itunes:keywords>jeux vidéo, industrie culturelle, diversité, représentations, geek, inclusivité, sous-représentation, Jennifer Lufau, Afrogameuses, racisme, sexisme, stéréotypes, communautés de joueurs, visibilité, égalité</itunes:keywords>
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      <title>Fablab et handicap : une rencontre évidente ? avec My Human Kit</title>
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        <![CDATA[<p>Vous souvenez-vous des fablabs, ces lieux où la créativité de chacun s’exprime autour de projets open source ? Dans cet épisode, nous mettons en lumière un fablab pas comme les autres, qui place le handicap au cœur de ses initiatives. De la conception de prothèses articulées aux fauteuils électrifiés, nous discutons avec Nicolas Huchet, fondateur de My Human Kit, et Charlie Dreano, directeur de l’association, pour découvrir le fonctionnement de ce lieu si particulier.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Nos invités sont Nicolas Huchet et Charlie Dreano de My Human Kit.<br>Suivre My Human Kit sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/myhumankit/">@myhumankit</a><br>Site web de My Human Kit: <a href="https://myhumankit.org/">myhumankit.org</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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        <![CDATA[<p>Vous souvenez-vous des fablabs, ces lieux où la créativité de chacun s’exprime autour de projets open source ? Dans cet épisode, nous mettons en lumière un fablab pas comme les autres, qui place le handicap au cœur de ses initiatives. De la conception de prothèses articulées aux fauteuils électrifiés, nous discutons avec Nicolas Huchet, fondateur de My Human Kit, et Charlie Dreano, directeur de l’association, pour découvrir le fonctionnement de ce lieu si particulier.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Nos invités sont Nicolas Huchet et Charlie Dreano de My Human Kit.<br>Suivre My Human Kit sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/myhumankit/">@myhumankit</a><br>Site web de My Human Kit: <a href="https://myhumankit.org/">myhumankit.org</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Vous souvenez-vous des fablabs, ces lieux où la créativité de chacun s’exprime autour de projets open source ? Dans cet épisode, nous mettons en lumière un fablab pas comme les autres, qui place le handicap au cœur de ses initiatives. De la conception de prothèses articulées aux fauteuils électrifiés, nous discutons avec Nicolas Huchet, fondateur de My Human Kit, et Charlie Dreano, directeur de l’association, pour découvrir le fonctionnement de ce lieu si particulier.</p><p>----<br>Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p><p>Nos invités sont Nicolas Huchet et Charlie Dreano de My Human Kit.<br>Suivre My Human Kit sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/myhumankit/">@myhumankit</a><br>Site web de My Human Kit: <a href="https://myhumankit.org/">myhumankit.org</a></p><p>Crédits:<br>Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia<br>Identité visuelle par Arnaud Caudal<br>Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain</p>]]>
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      <itunes:keywords>Handicap et technologie, Fablab et aides techniques, Innovation numérique et handicap, Technologie DIY pour le handicap, Prothèses et fabrication numérique, Autonomie et numérique, Techno-curiosité et accessibilité, My Human Kit et inclusion, Personnalisation des aides techniques, Numérique et autonomie personnelle, Fabrication assistée pour le handicap, Équipements DIY et handicap, Fablabs et accessibilité numérique, Société numérique et inclusion, Égalité numérique pour les personnes handicapées</itunes:keywords>
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      <title>Azerty, l'émission qui reconnecte</title>
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        <![CDATA[<p>Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais pour nous, Gu et Alex, le monde qui nous entoure connaît de profonds changements, parfois difficiles à décrypter. L’un de ces changements concerne la « société numérique » : notre manière de communiquer, de nous organiser, de prendre des décisions, mais aussi d’imaginer demain… qu’on le veuille ou non, le numérique s’est immiscé dans tout cela.<br>Dans Azerty, nous recevons celles et ceux qui étudient, critiquent ou contribuent à cette fameuse société numérique, pour comprendre ce qu’elle nous fait et ce qu’elle dit de nous.<br>Passionné·e ou non d’ordinateurs, anti ou accro du smartphone, explorons ensemble notre monde numérique et ses reflets.</p><p>----<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais pour nous, Gu et Alex, le monde qui nous entoure connaît de profonds changements, parfois difficiles à décrypter. L’un de ces changements concerne la « société numérique » : notre manière de communiquer, de nous organiser, de prendre des décisions, mais aussi d’imaginer demain… qu’on le veuille ou non, le numérique s’est immiscé dans tout cela.<br>Dans Azerty, nous recevons celles et ceux qui étudient, critiquent ou contribuent à cette fameuse société numérique, pour comprendre ce qu’elle nous fait et ce qu’elle dit de nous.<br>Passionné·e ou non d’ordinateurs, anti ou accro du smartphone, explorons ensemble notre monde numérique et ses reflets.</p><p>----<br>Suivez-nous sur instagram: <a href="https://www.instagram.com/azertypodcast/">@azertypodcast</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 22 Oct 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>société numérique, transformation digitale, communication numérique, organisation numérique, futur du numérique, exploration numérique, impact du numérique, experts de la tech, culture numérique, monde numérique, forêts de miroirs, promesses et désillusions du numérique, interviews narrées, critiques du numérique, évolution technologique, reflets numériques, humanité et technologie, guides du numérique, technologie et société</itunes:keywords>
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      <title>[Rediff] Visite sonore du Stunfest (édition 2023)</title>
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      <podcast:season>2</podcast:season>
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      <itunes:title>[Rediff] Visite sonore du Stunfest (édition 2023)</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 26 Aug 2024 06:30:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</itunes:author>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>Stunfest 2023, festival de jeux vidéo Rennes, Liberté Rennes, développeurs indépendants, speedrun, compétiteurs e-sport, festival gaming, jeux vidéo indépendants, interviews de créateurs de jeux, e-sport en France, culture du gaming, événements jeux vidéo, scène e-sport, rencontres gaming, Stunfest interviews, développement de jeux indépendants, compétition speedrun, jeux vidéo et communauté, festival jeu vidéo Rennes, gaming et culture</itunes:keywords>
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      <title>[Rediff]  Wikipedia, l’étoile polaire de la connaissance, avec Nicolas Vigneron</title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 12 Aug 2024 06:30:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>Wikipédia, encyclopédie en ligne, Nicolas Vigneron, wikimédien en résidence, Musée de Bretagne, Champs Libres, contribution Wikipédia, encyclopédie collaborative, Wikipédia en plusieurs langues, impact de Wikipédia, culture libre, information numérique, communauté Wikipédia, articles Wikipédia, accès à la connaissance, ressources éducatives en ligne, Wikipédia et institutions culturelles, participation citoyenne, histoire de Wikipédia, contenu libre</itunes:keywords>
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      <podcast:person role="Host" href="https://bento.me/alexallain" img="https://img.transistorcdn.com/ks_1z3997q6Pg_wJB8yPETaWHd3hZUfLHr3L13kKqMU/rs:fill:0:0:1/w:800/h:800/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS8yNDAx/N2E1MTQxYzVlOWE4/YzNhNDI1MGVhMzg5/ZGQ3Yi5qcGc.jpg">Alexandre Allain</podcast:person>
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      <title>[Rediff] Réalité virtuelle : communauté et identité, avec Chatmans</title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 29 Jul 2024 06:30:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <title>[Rediff]  Y a-t-il un problème avec les écrans ? avec Séverine Erhel</title>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ? Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>[Cet épisode est une rediffusion]<br>Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ? Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 15 Jul 2024 06:30:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:summary>[Cet épisode est une rediffusion]
Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ?  Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !

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Retrouvez Azerty sur les réseaux :
Twitter : https://twitter.com/Azertyclab
Instagram : https://www.instagram.com/azertyclab/
C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</itunes:summary>
      <itunes:subtitle>[Cet épisode est une rediffusion]
Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ?  Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le d</itunes:subtitle>
      <itunes:keywords>temps passé sur les écrans, addiction aux écrans, miroirs noirs, rapport aux écrans, Séverine Erhel, psychologie cognitive et écrans, ergonomie numérique, discours sur les écrans, culpabilité et usage des écrans, impact des écrans sur la santé mentale, bienfaits et dangers des écrans, dépendance numérique, effets des écrans, usage modéré des écrans, relation aux technologies, équilibre numérique, psychologie et écrans, comportements face aux écrans, impact cognitif des écrans, société et écrans</itunes:keywords>
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      <title>Retour sur la saison et suite !</title>
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        <![CDATA[<p>Épisode spécial avant notre pause estivale ! Aujourd'hui, nous revenons sur les épisodes marquants depuis le début d'Azerty. Cette émission particulière nous permet de remettre en perspective les sujets abordés à la lumière de l'actualité. Nous faisons le bilan des saisons passées et discutons de ce qui vous attend pour la suite !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Épisode spécial avant notre pause estivale ! Aujourd'hui, nous revenons sur les épisodes marquants depuis le début d'Azerty. Cette émission particulière nous permet de remettre en perspective les sujets abordés à la lumière de l'actualité. Nous faisons le bilan des saisons passées et discutons de ce qui vous attend pour la suite !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 24 Jun 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Épisode spécial avant notre pause estivale ! Aujourd'hui, nous revenons sur les épisodes marquants depuis le début d'Azerty. Cette émission particulière nous permet de remettre en perspective les sujets abordés à la lumière de l'actualité. Nous faisons le bilan des saisons passées et discutons de ce qui vous attend pour la suite !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>bilan saison Azerty, épisodes marquants Azerty, rétrospective podcast, pause estivale, actualité et numérique, perspective des saisons passées, récapitulatif des sujets abordés, temps fort du podcast, révisions des épisodes, retour sur les thèmes clés, prochains sujets Azerty, anticipation des nouvelles saisons, podcast et actualité, rétrospective des épisodes, évolutions du numérique</itunes:keywords>
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      <title>Anonymat et traces numériques, avec Olivier Sarrouy</title>
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        <![CDATA[<p>Sur Internet, la notion d’identité est différente : pseudo, alias, faux noms sont autant de manières de brouiller les pistes sur qui s’exprime. Les traces que nous laissons seraient peut-être alors une manière de lever tout anonymat sur une personne en ligne ? Mais d’ailleurs, ces noms alternatifs que nous nous créons, nous rendent-ils vraiment si anonymes que ça ?</p><p>Dans ce nouvel épisode, on s’intéresse au concept d’anonymat en ligne. Pour ce faire, nous recevons Olivier Sarrouy, Maître de conférences à l’Université de Rennes 2, philosophe, sociologue et ingénieur informatique.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Sur Internet, la notion d’identité est différente : pseudo, alias, faux noms sont autant de manières de brouiller les pistes sur qui s’exprime. Les traces que nous laissons seraient peut-être alors une manière de lever tout anonymat sur une personne en ligne ? Mais d’ailleurs, ces noms alternatifs que nous nous créons, nous rendent-ils vraiment si anonymes que ça ?</p><p>Dans ce nouvel épisode, on s’intéresse au concept d’anonymat en ligne. Pour ce faire, nous recevons Olivier Sarrouy, Maître de conférences à l’Université de Rennes 2, philosophe, sociologue et ingénieur informatique.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 27 May 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>identité en ligne, anonymat sur Internet, pseudonymat, traces numériques, identité numérique, Olivier Sarrouy, anonymat et vie privée, philosophie de l’anonymat, sociologie de l’Internet, sécurité des données personnelles, protection de l’identité en ligne, alias et faux noms, limites de l’anonymat en ligne, cybersécurité et anonymat, Université de Rennes 2, confidentialité numérique, impact des traces numériques, gestion de l’identité numérique, risques de l’anonymat, contrôle de l’identité</itunes:keywords>
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    <item>
      <title>Observer la Terre depuis l'espace, avec Thomas Corpetti</title>
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      <description>
        <![CDATA[<p>En 2004, Google rachète Earth viewer, connu aujourd’hui sous le nom de Google Earth et il y a de fortes chances que ce service de consultation d’image satellite soit le premier que vous ayez connu. Bien que fascinantes, les technologies d'observation spatiale posent quand même question, peut-on vraiment tout voir depuis l’espace ? On le sait, des satellites sont en orbite autour de la terre et nous regardent, mais qu’est-ce qu’ils regardent exactement ? Quelle est la véritable utilité de ces engins qu’on envoie dans l’espace ?</p><p>Dans ce nouvel épisode nous recevons Thomas Corpetti, chercheur au CNRS et directeur adjoint du laboratoire LETG de Rennes 2, pour Littoral,Environnement, Télédétection et Géomatique .</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>En 2004, Google rachète Earth viewer, connu aujourd’hui sous le nom de Google Earth et il y a de fortes chances que ce service de consultation d’image satellite soit le premier que vous ayez connu. Bien que fascinantes, les technologies d'observation spatiale posent quand même question, peut-on vraiment tout voir depuis l’espace ? On le sait, des satellites sont en orbite autour de la terre et nous regardent, mais qu’est-ce qu’ils regardent exactement ? Quelle est la véritable utilité de ces engins qu’on envoie dans l’espace ?</p><p>Dans ce nouvel épisode nous recevons Thomas Corpetti, chercheur au CNRS et directeur adjoint du laboratoire LETG de Rennes 2, pour Littoral,Environnement, Télédétection et Géomatique .</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 29 Apr 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>Google Earth, observation spatiale, images satellites, Thomas Corpetti, CNRS, LETG Rennes 2, télédétection, géomatique, satellites en orbite, surveillance par satellite, technologies d’observation de la Terre, utilité des satellites, analyse de l’environnement, géo-observation, sciences spatiales, impact de la surveillance spatiale, recherche en géomatique, exploration terrestre depuis l’espace, applications des satellites, espace et environnement</itunes:keywords>
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      <title>Défendre les libertés fondamentales dans le numérique, avec la Quadrature du Net</title>
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        <![CDATA[<p>À ses débuts, nombreux sont ceux qui voyaient en internet une utopie fondée sur la liberté, la connaissance et le lien entre les personnes. Cet espace virtuel à la possibilité presque infinie, pourrait peut-être participer à la diminution, voire à l’effacement des inégalités, à l’égal accès à la connaissance. À cette époque, certains envisageaient même qu'Internet puisse devenir un nouvel espace d’expression pour nos démocraties.</p><p>30 ans après la création du web, force est de constater que tous ces idéaux ont été confrontés à une réalité bien différente. Le web s’est centralisé, marchandisé et a été colonisé par les fameux géants du net, au quotidien, nos données sont devenues des ressources marchandes et nos faits et gestes sont épiés dans l’espace numérique.</p><p>En France, en 2008, la Quadrature du Net voit le jour avec pour objectif la défense de nos libertés fondamentales dans l'environnement numérique. Aujourd'hui, dans cet épisode spécial podcastthon, nous avons souhaité donner la parole à cette association pour comprendre ses combats, l'origine de ses luttes et ses moyens d'action.</p><p>Cet épisode a été enregistré dans le cadre du Podcasthon, le premier évènement caritatif qui mobilise les podcasteurs et podcasteuses. Rendez-vous sur podcasthon.org pour en savoir plus sur cette initiative.</p><p>Pour soutenir la Quadrature du Net : <a href="https://www.laquadrature.net/nous/">https://www.laquadrature.net/nous/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 25 Mar 2024 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>À ses débuts, nombreux sont ceux qui voyaient en internet une utopie fondée sur la liberté, la connaissance et le lien entre les personnes. Cet espace virtuel à la possibilité presque infinie, pourrait peut-être participer à la diminution, voire à l’effacement des inégalités, à l’égal accès à la connaissance. À cette époque, certains envisageaient même qu'Internet puisse devenir un nouvel espace d’expression pour nos démocraties.</p><p>30 ans après la création du web, force est de constater que tous ces idéaux ont été confrontés à une réalité bien différente. Le web s’est centralisé, marchandisé et a été colonisé par les fameux géants du net, au quotidien, nos données sont devenues des ressources marchandes et nos faits et gestes sont épiés dans l’espace numérique.</p><p>En France, en 2008, la Quadrature du Net voit le jour avec pour objectif la défense de nos libertés fondamentales dans l'environnement numérique. Aujourd'hui, dans cet épisode spécial podcastthon, nous avons souhaité donner la parole à cette association pour comprendre ses combats, l'origine de ses luttes et ses moyens d'action.</p><p>Cet épisode a été enregistré dans le cadre du Podcasthon, le premier évènement caritatif qui mobilise les podcasteurs et podcasteuses. Rendez-vous sur podcasthon.org pour en savoir plus sur cette initiative.</p><p>Pour soutenir la Quadrature du Net : <a href="https://www.laquadrature.net/nous/">https://www.laquadrature.net/nous/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>utopie d'internet, liberté numérique, accès égal à la connaissance, démocratisation d’internet, centralisation du web, marchandisation des données, géants du net, surveillance numérique, Quadrature du Net, libertés fondamentales numériques, défense des droits en ligne, protection des données personnelles, internet et démocratie, podcasthon, action caritative podcast, activisme numérique, droits numériques en France, cybersurveillance, protection de la vie privée en ligne, enjeux du numérique</itunes:keywords>
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      <title>Action culturelle et numérique, la médiation par l'art, avec Electroni-k</title>
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        <![CDATA[<p>On pourrait se dire qu’avec l’omniprésence du numérique dans notre quotidien, quelque part, nous serions un peu tous experts, ou du moins, nous serions à peu près tous à l’aise naturellement avec les outils technologiques. Pourtant, ce n’est pas le cas, et plusieurs associations l'ont compris et proposent des ateliers pour familiariser les participants aux pratiques numériques. Dans cet épisode, nous recevons Electroni-K, l'association rennaise derrière le festival Maintenant, pour discuter de leurs ateliers d'action culturelle autour des cultures émergentes et des pratiques innovantes.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 26 Feb 2024 06:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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Retrouvez Azerty sur les réseaux :
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Instagram : https://www.instagram.com/azertyclab/
C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</itunes:summary>
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Instagram : https://www.instagram.com/azertyclab/
C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</itunes:subtitle>
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      <title>L'IA qui savait lire la musique, avec Aurélie Lemaitre</title>
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        <![CDATA[<p>Depuis un peu plus d’un an, on entend parler de l’intelligence artificielle partout. Image, traduction, développement, texte, tous les domaines sont touchés. Pour tenter de comprendre le fonctionnement de ces "boîtes noires" de l'informatique, nous avons invité Aurélie Le Maitre, chercheuse sur le projet Collabscore.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Coulisses d'un studio de jeu indépendant, avec François de la Taste</title>
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      <itunes:title>Coulisses d'un studio de jeu indépendant, avec François de la Taste</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>Aujourd'hui, le jeu vidéo n'est clairement plus une pratique minoritaire. L'industrie vidéoludique, à elle seule, représente plus que celle du cinéma et de la musique réunies. Dans le vaste monde vidéoludique, il existe un terme bien connu des joueurs : les jeux indépendants. Pour comprendre les différentes réalités qui englobent ce terme si particulier, nous avons rencontré François de la Taste, directeur technique et co-fondateur du studio Wild Wits Games.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 18 Dec 2023 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Aujourd'hui, le jeu vidéo n'est clairement plus une pratique minoritaire. L'industrie vidéoludique, à elle seule, représente plus que celle du cinéma et de la musique réunies. Dans le vaste monde vidéoludique, il existe un terme bien connu des joueurs : les jeux indépendants. Pour comprendre les différentes réalités qui englobent ce terme si particulier, nous avons rencontré François de la Taste, directeur technique et co-fondateur du studio Wild Wits Games.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <title>Wikipedia, l’étoile polaire de la connaissance, avec Nicolas Vigneron</title>
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        <![CDATA[<p>Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 20 Nov 2023 07:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>Wikipédia, encyclopédie en ligne, Nicolas Vigneron, wikimédien en résidence, Musée de Bretagne, Champs Libres, contribution Wikipédia, encyclopédie collaborative, Wikipédia en plusieurs langues, impact de Wikipédia, culture libre, information numérique, communauté Wikipédia, articles Wikipédia, accès à la connaissance, ressources éducatives en ligne, Wikipédia et institutions culturelles, participation citoyenne, histoire de Wikipédia, contenu libre</itunes:keywords>
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      <title>Art et technologie, le mélange de Benjamin Le Baron</title>
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      <itunes:title>Art et technologie, le mélange de Benjamin Le Baron</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>À l'occasion du festival Maintenant, organisé chaque année à Rennes par l'association Electroni-k, nous recevons Benjamin Le Baron pour parler de l'art et des nouvelles technologies. Dans cet épisode, le co-auteur de l'installation "Instabilités" nous parle de son rapport à la création et de la légitimité de l'art numérique.</p><p>Retrouvez Benjamin Le Baron :<br>La performance Instabillités: <a href="https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117">https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117</a><br>Bandcamp: <a href="https://benjaminlebaron.bandcamp.com/">https://benjaminlebaron.bandcamp.com/</a><br>Instagram: <a href="https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/">https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>À l'occasion du festival Maintenant, organisé chaque année à Rennes par l'association Electroni-k, nous recevons Benjamin Le Baron pour parler de l'art et des nouvelles technologies. Dans cet épisode, le co-auteur de l'installation "Instabilités" nous parle de son rapport à la création et de la légitimité de l'art numérique.</p><p>Retrouvez Benjamin Le Baron :<br>La performance Instabillités: <a href="https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117">https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117</a><br>Bandcamp: <a href="https://benjaminlebaron.bandcamp.com/">https://benjaminlebaron.bandcamp.com/</a><br>Instagram: <a href="https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/">https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 23 Oct 2023 07:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>À l'occasion du festival Maintenant, organisé chaque année à Rennes par l'association Electroni-k, nous recevons Benjamin Le Baron pour parler de l'art et des nouvelles technologies. Dans cet épisode, le co-auteur de l'installation "Instabilités" nous parle de son rapport à la création et de la légitimité de l'art numérique.</p><p>Retrouvez Benjamin Le Baron :<br>La performance Instabillités: <a href="https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117">https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117</a><br>Bandcamp: <a href="https://benjaminlebaron.bandcamp.com/">https://benjaminlebaron.bandcamp.com/</a><br>Instagram: <a href="https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/">https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>festival Maintenant, Electroni-k, art et nouvelles technologies, Benjamin Le Baron, installation Instabilités, art numérique, création numérique, légitimité de l’art digital, festival d’art Rennes, innovation artistique, interaction art et technologie, installation artistique, arts visuels numériques, culture numérique, nouvelles formes de création, artistes numériques, expérience artistique digitale, fusion art et technologie, évolution de l’art contemporain, œuvres interactives</itunes:keywords>
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      <title>Réalité virtuelle : communauté et identité, avec Chatmans</title>
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        <![CDATA[<p>La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 04 Jul 2023 08:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <title>Visite sonore du Stunfest (édition 2023)</title>
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        <![CDATA[<p>Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 08:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>Stunfest 2023, festival de jeux vidéo Rennes, Liberté Rennes, développeurs indépendants, speedrun, compétiteurs e-sport, festival gaming, jeux vidéo indépendants, interviews de créateurs de jeux, e-sport en France, culture du gaming, événements jeux vidéo, scène e-sport, rencontres gaming, Stunfest interviews, développement de jeux indépendants, compétition speedrun, jeux vidéo et communauté, festival jeu vidéo Rennes, gaming et culture</itunes:keywords>
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      <title>Y a-t-il un problème avec les écrans ? avec Séverine Erhel</title>
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        <![CDATA[<p>Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ? Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 25 Apr 2023 08:00:00 +0200</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</itunes:summary>
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      <itunes:keywords>temps passé sur les écrans, addiction aux écrans, miroirs noirs, rapport aux écrans, Séverine Erhel, psychologie cognitive et écrans, ergonomie numérique, discours sur les écrans, culpabilité et usage des écrans, impact des écrans sur la santé mentale, bienfaits et dangers des écrans, dépendance numérique, effets des écrans, usage modéré des écrans, relation aux technologies, équilibre numérique, psychologie et écrans, comportements face aux écrans, impact cognitif des écrans, société et écrans</itunes:keywords>
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      <title>Le numérique favorise-t-il l'engagement des jeunes dans la ville ? Avec Marie-Anaïs Le Breton</title>
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      <itunes:title>Le numérique favorise-t-il l'engagement des jeunes dans la ville ? Avec Marie-Anaïs Le Breton</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>Le numérique suffit-il a engager les jeunes dans la ville ? C’est la grande question que nous nous sommes posé dans ce nouvel épisode d’Azerty. Pour y répondre nous avons eu le plaisir de recevoir Marie-Anaïs Le Breton, Docteure en Aménagement de L’Espace et Urbanisme. En juillet 2022, elle soutient sa thèse intitulé “Expérimentations numériques pour un urbanisme participatif : une approche par la médiation et la co-production de la ville avec les jeunes”.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Le numérique suffit-il a engager les jeunes dans la ville ? C’est la grande question que nous nous sommes posé dans ce nouvel épisode d’Azerty. Pour y répondre nous avons eu le plaisir de recevoir Marie-Anaïs Le Breton, Docteure en Aménagement de L’Espace et Urbanisme. En juillet 2022, elle soutient sa thèse intitulé “Expérimentations numériques pour un urbanisme participatif : une approche par la médiation et la co-production de la ville avec les jeunes”.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 21 Mar 2023 08:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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        <![CDATA[<p>Le numérique suffit-il a engager les jeunes dans la ville ? C’est la grande question que nous nous sommes posé dans ce nouvel épisode d’Azerty. Pour y répondre nous avons eu le plaisir de recevoir Marie-Anaïs Le Breton, Docteure en Aménagement de L’Espace et Urbanisme. En juillet 2022, elle soutient sa thèse intitulé “Expérimentations numériques pour un urbanisme participatif : une approche par la médiation et la co-production de la ville avec les jeunes”.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <itunes:keywords>engagement des jeunes, numérique et participation citoyenne, Marie-Anaïs Le Breton, urbanisme participatif, aménagement de l’espace, engagement des jeunes en ville, médiation urbaine, co-production de la ville, technologies numériques et urbanisme, participation des jeunes, expérimentations numériques urbaines, citoyenneté numérique, ville et jeunes, implication des jeunes dans la ville, innovation urbaine, médiation numérique, engagement civique digital, espaces urbains collaboratifs, urbanisme et technologies</itunes:keywords>
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      <title>Dark Web, anonymat et données personnelles, Avec Régis Le Guennec</title>
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        <![CDATA[<p>Le terme Dark Web, ça vous dit quelque chose ? Dans cet épisode, on cherche à aller au-delà des clichés de cet espace numérique si particulier. Vous le verrez, au vu du sujet, notre échange à très vite dérivée vers le sujet des données personnelles. Pour ce faire, nous sommes accompagnés de Régis Le Guennec de l'agence de sensibilisation à la cybersécurité, IPCyb.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Le terme Dark Web, ça vous dit quelque chose ? Dans cet épisode, on cherche à aller au-delà des clichés de cet espace numérique si particulier. Vous le verrez, au vu du sujet, notre échange à très vite dérivée vers le sujet des données personnelles. Pour ce faire, nous sommes accompagnés de Régis Le Guennec de l'agence de sensibilisation à la cybersécurité, IPCyb.</p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 07 Mar 2023 08:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</itunes:subtitle>
      <itunes:keywords>Dark Web, cybersécurité, données personnelles, Régis Le Guennec, IPCyb, web caché, sécurité numérique, mythes sur le Dark Web, protection des données en ligne, vie privée sur internet, navigation anonyme, sensibilisation à la cybersécurité, internet clandestin, deep web vs dark web, cybercriminalité, protection de la vie privée, dangers du Dark Web, confidentialité en ligne, risques du Dark Web, sécurité des informations</itunes:keywords>
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      <title>Le fablab : Créer et transmettre, Avec Tony Vanpoucke</title>
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        <![CDATA[<p>Dans cet épisode, nous partons explorer du temple du Do It Youself : le fablab. Tony Vanpoucke, fabmanager à l'edulab de Rennes 2, nous partage son expérience dans ce lieu particulier ou se rencontre transmission et création.</p><p>Pour en savoir plus sur l'edulab de Rennes 2 : <a href="https://edulab.univ-rennes2.fr/#!/">https://edulab.univ-rennes2.fr/#!/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a><br>C-Lab : <a href="https://www.c-lab.fr/emission/azert.html">https://www.c-lab.fr/emission/azert.html</a></p>]]>
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      <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 08:00:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>fablab, Do It Yourself, DIY numérique, Tony Vanpoucke, fabmanager, edulab Rennes 2, fablab et créativité, fabrication numérique, culture makers, apprentissage collaboratif, innovation participative, transmission et création, espace de création collaborative, fabrication additive, culture du prototypage, communautés de makers, initiation au fablab, technologies de fabrication, impression 3D, prototypage rapide</itunes:keywords>
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      <title>Comprendre l'expérience et concevoir l'interface, avec Guillaume Genest</title>
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      <itunes:title>Comprendre l'expérience et concevoir l'interface, avec Guillaume Genest</itunes:title>
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        <![CDATA[<p>Avez-vous déjà rencontré des frustrations lors de l’utilisation d’un site web ? À l’inverse, vous sentez-vous addict à certaines applications ? Est-ce que le simple fait de scroller sur quelques publications récentes vous empêcherais presque de lâcher votre téléphone ?<br>Il y a une discipline qui peut expliquer ces différentes réaction : l’UX Design, ou Design d’expérience utilisateur. Dans cet épisode Guillaume Genest, UI/UX Designer nous en apprend plus sur la conception d'interface et sur les enjeux qui gravitent autour de cette discipline.</p><p>Notre invité fait aussi des podcast :<br>Spoilers : <a href="https://open.spotify.com/show/6gJO6ojcNbPnm0RuBuGRht?si=-v51gCguQvSlAoN_t3JqlA&amp;nd=1">https://open.spotify.com/show/6gJO6ojcNbPnm0RuBuGRht?si=-v51gCguQvSlAoN_t3JqlA&amp;nd=1</a><br>Micro-ondes Cérébrales : <a href="https://micro-ondes-cerebrales.webflow.io/">https://micro-ondes-cerebrales.webflow.io/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a></p>]]>
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        <![CDATA[<p>Avez-vous déjà rencontré des frustrations lors de l’utilisation d’un site web ? À l’inverse, vous sentez-vous addict à certaines applications ? Est-ce que le simple fait de scroller sur quelques publications récentes vous empêcherais presque de lâcher votre téléphone ?<br>Il y a une discipline qui peut expliquer ces différentes réaction : l’UX Design, ou Design d’expérience utilisateur. Dans cet épisode Guillaume Genest, UI/UX Designer nous en apprend plus sur la conception d'interface et sur les enjeux qui gravitent autour de cette discipline.</p><p>Notre invité fait aussi des podcast :<br>Spoilers : <a href="https://open.spotify.com/show/6gJO6ojcNbPnm0RuBuGRht?si=-v51gCguQvSlAoN_t3JqlA&amp;nd=1">https://open.spotify.com/show/6gJO6ojcNbPnm0RuBuGRht?si=-v51gCguQvSlAoN_t3JqlA&amp;nd=1</a><br>Micro-ondes Cérébrales : <a href="https://micro-ondes-cerebrales.webflow.io/">https://micro-ondes-cerebrales.webflow.io/</a></p><p>Retrouvez Azerty sur les réseaux :<br>Twitter : <a href="https://twitter.com/Azertyclab">https://twitter.com/Azertyclab</a><br>Instagram : <a href="https://www.instagram.com/azertyclab/">https://www.instagram.com/azertyclab/</a></p>]]>
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      <pubDate>Mon, 23 Jan 2023 21:26:00 +0100</pubDate>
      <author>Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia</author>
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      <itunes:keywords>Expérience utilisateur (UX), UX Design, UI/UX Design, Design d'interface, Conception d’expérience utilisateur, Addiction aux applications, Frustrations sur sites web, Design et psychologie utilisateur, Enjeux du UX Design, Guillaume Genest UX Designer, Pourquoi l’UX Design est important, Comment le UX influence notre quotidien, Ergonomie des interfaces numériques, Interface utilisateur intuitive, Comment les applications créent des habitudes, Scroll infini et addiction numérique, Comprendre le parcours utilisateur, Créer une bonne expérience utilisateur, Interaction homme-machine, Tendances UX et psychologie digitale</itunes:keywords>
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